Пробуждённый | страница 78



— Что такое эти «пути развития» и как их выбрать? — только в этот момент Олег осознал, как мало он знает о Пробуждении и том, что составляет обыденную жизнь Искателей. Неужели все они начинали точно так же, с того же самого?..

…ну, по крайней мере, в голове ни у кого из них не сидел Владыка со своими комментариями и вечными сюрпризами.

[Прикажи им появиться.] — отозвался тот. — [И сам всё увидишь.]

— Как? — Олег окончательно растерялся.

[Просто позови.]

Отлично, вот и вся инструкция.

— Эээ… Пути развития! — Олег неуверенно повысил голос. — Показать варианты…

[Попробуй «кис-кис-кис»,] — посоветовал Владыка.

Правда, что ли?

— Кис-кис-кис… — несмело протянул Олег.

[Это был сарказм, если что. Система тебе не кошка, чтобы отзываться на такой клич! Но попытка была неплохой.]

— Тогда объясни нормально, что я делаю не так! — не выдержал Олег. — Нашёлся мне учитель года!

[Ты зовёшь механически,] — снизошёл Владыка до объяснений. — [Просто произносишь слова, но не вкладываешь в них никакого смысла! Осознай, что ты произносишь, и всё получится.]

Ага, как же… Не думай о розовом слоне. Вышло у Олега только с третьего раза. Итак, наконец, перед ним повисли красные надписи.

[Вы должны выбрать путь развития. От того, что вы выберете, зависит ваш дальнейший прогресс и то, какими умениями вы будете обладать.]

[Первый путь: Кровавый Костолом; класс — воин.]

[Второй путь: Адепт Смерти; класс — маг.]

[Третий путь: Ходящий в Тенях; класс — убийца.]

О типах Олег, разумеется, слышал и читал много. Воин — самый распространённый из них и самый простой. Все умения направлены на то, чтобы убить всех врагов и выжить самому. Банальный и дуболомный, но крайне эффективный класс, налегающий на физическую силу.

Хм… Физическая сила не помогла выжить ни одному из воинов, что были вчера в подземелье. Правда, там и противник был такой, что не по зубам им…

Маг — совсем другое дело. На десять-двадцать воинов приходится штук пять убийц, по два-три мага и по одному представителю ещё более редких типов, вроде того же Блейдденсера, Друида или Механика.

Так что маги — хорошие, высокоранговые маги — это сила, заполучить которую хочет любая гильдия. Как класс, маги наиболее универсальны: кто-то магией усиливает своё тело и становится гибридом мага и воина, кто-то накладывает на команду баффы и лупит поражающими заклинаниями, как покойный Эмиль, а кто-то сидит у себя дома, зачаровывает доспехи и создаёт амулеты. И неплохо на этом зарабатывает, между прочим!