Спящий разум рождает | страница 6



…Кое-в чём они даже правы.

Магия — норма жизни города. Помимо постоянной угрозы монстров, и разнообразных магических предметов, как остающихся от монстров, так и производимых в городе, магией в той или иной форме владеют многие горожане. Основных — три формы.

Во-первых, кастеры. Самые многочисленные и проблемные пользователи магии. Многие горожане способны применять одно-два «заклинания» — кто-то кидает огнешары, кто-то может становиться невидимым, кто-то летает. Это больше похоже на некие спецспособности, чем на заклинания, но Орден утверждает, что корень один, магия. Отличить кастера от человека, не владеющего магией, можно только когда он начинает использовать свои способности, и это доставляет изрядно проблем. В итоге обстановка стала напоминать «Дикий Запад» — «считай, что у соседа всегда есть револьвер, и он всегда готов им воспользоваться, так что веди себя соответственно».

Вторые — призыватели. На самом деле, редкие ребята, и в основном они под крылом Ордена. Ходят слухи, что Орден даже научился приручать монстров, но даже если так, с этим явно много сложностей, поскольку призывателей-укротителей остаётся мало. Эти ребята способны призывать и командовать группой до трёх монстров; сами вроде бы не колдуют, но это компенсируется способностями их петов. Призывателей, в отличие от кастеров, при обнаружении заставляют вступить в одну из организаций — и стратегический резерв, и потенциальная угроза одновременно, так что оставлять их без контроля просто нельзя.

Иногда приходится ликвидировать.

Третьи… Ну, к третьим отношусь я. «Пользователи Масок», или просто «Маски», ибо так короче. Нас больше, чем призывателей… вроде бы, но кто сильнее — спорный вопрос. Мы… Блин, я даже не знаю, как это объяснить. Мы используем силу «другого Я»… да, это непонятно.

По сути, мы можем переключаться на нечто вроде альтернативной личности. И эта личность — некое магическое существо. Демоны, драконы, монстры, герои, мифические существа… Помимо набора заклинаний и не совсем заклинаний, но странных способностей, более широкого нежели у кастеров, Маски обеспечивают изменение поведения, набор умений вроде способности использовать оружие, и это самое оружие вкупе с изменением внешнего вида. Ну, есть Маски и без снаряжения, вроде драконов или той же Бестии, но у них имеются крепкая шкура, когти и клыки.

Не уверен, повезло мне или нет, но моя Маска полностью человечна… по крайней мере, внешне. «Прекрасный Принц», судя по всему, из какой-то сказки вроде «Спящей красавицы». Блестяще владеет клинком, чуть похуже — силой огня и исцелением. Контроль над огнём обеспечивает и защиту от него, холоду тоже может противостоять, но когда меня с активной Маской приложили молнией… было неприятно, мягко говоря. Повезло, что рядом был целитель. Их в любой группе положено как минимум двое.