Ну вот! Опять сломал! | страница 6



– Мне показалось, что так для вас будет уместней.

– Допустим. И чем ты мне можешь помочь?

– Для начала я помогу вам выбрать имя. Ведь имя определяет все дальнейшее. Я могу помочь в определении, если у вас нет своего на примете.

И тут мне в голову пришла мысль. По факту мне же дали возможность играть, играть, ломая стереотипы, и делать то, что мне захочется. Так почему же не быть тем, кем меня прозвали в свое время.

– Енот. Имя мое будет Енот.

– Странное имя. И короткое. Вы не хотите быть Нагибателем2050? Или Царем_тьмы 0101?

– Нет, я выбрал имя.

– Принимается. Тогда выберите вместилище. – И после взмаха ее руки передо мной встали тела разумных.

Управление выбором было довольно простым, надо было просто провести взглядом в нужную сторону, и тела проматывались, как кадры кинопленки. Были тут эльфы (лесные), орки, гоблины, зверолюди, вампиры, темные эльфы (дроу), эльдары (вроде как перворожденные эльфы), дриады, оборотни, гномы, дварфы, тролли, наги и прочее.

– И вот кого мне выбрать? – вслух сказал я, и передо мной появилось описание рас. – Угу, предлагаете изучить? – но я знал ответ, что читать я это не буду, не смогу. Не тот характер, чтоб сравнивать и выбирать подходящее.

– Хочу быть полукровкой, – сказал я вслух и уловил, как что-то упало и взорвалось. А что, собственно, тут может взрываться?

– К-кем? – появилось озадаченное лицо девушки.

– Полукровкой. Квартероном, или, скажем, смесь кракозябры с носорогом.

– Но к-к-ак? – удивления в голосе девушки прибавилось.

– Ну, как-как. Давайте скрестим кого-нибудь и получим полукровку, потом скрестим полукровок и так далее.

Ангел завис примерно на час. Все это время я вспоминал старые фэнтезийные книги, для того, чтоб понять основные преимущества представленных рас, хотя бы большую часть.


Спустя тридцать шесть часов

– Пожалуйста, распределите очки характеристик.

Перед глазами всплыло сообщение:


Сила – 0

Влияет на наносимый физический урон, переносимый вес.

Ловкость – 0

Влияет на подвижность и координацию движений. По вам сложнее попасть и вас сложнее поймать.

Интеллект – 0

Влияет на количество заклинаний, возможность разгадки тайн, скрытых мест и нахождения тайников.

Выносливость – 0

Влияет на ваше самочувствие.

Удача – 0

Влияет на ваше везение.

Нераспределенных очков характеристик – 10


Из того, что я знаю, в принципе, эти характеристики можно было прокачать и так. Тогда смысла в их распределении сейчас нет. Лучше потратить эти очки характеристик на другие характеристики, которые появятся в процессе игры.