Тропы междумирья | страница 56



Первыми моими жертвами стали все те же "Песчаные скорпионы". Благо, как убивать этих товарищей я уже знал. Достаточно зайти сбоку или с тыла и скорпион ничего сделать уже не может. Главное, не допускать, чтобы меня окружили.

Убивать я их старался, растягивая между собой. Получить после охоты очередное ядовитое облоко, как было в прошлый раз, мне не хотелось. А потому пришлось побегать. Единичные скорпы тоже создавали ядовитые облачка на месте смерти, но это было уже не страшно. Подойти и залутать, я смогу, несмотря ни на какой яд. А большего мне с них и не надо.

Охотился я до глубокого вечера. Только, когда солнце почти закатилось за горизонт, я вынужден был прерваться и уйти в пещеру с пирамидой. Встречаться с ночными хищниками пустошей, у меня не было ни малейшего желания.

Сама охота вышла почти удачной. Почти, потому как тканевых вещей выпало крайне мало. Нет, так-то, почти с полусотни скорпионов и нескольких "Дургараров песков", похожих на червя с ножками, ткани выпало много. Но не вся она подходила для моих целей. Я даже статистику по выпадающим вещам начал вести. И получалось, что простые хлопковые рубахи и штаны, без модификаторов, были наиболее прочным из всех. Именно их я и собирал, скопив по пять штук того и того. Если так пойдет и дальше, то к концу недели у меня хватит материала на сотню другую факелов. Было бы масло, столько бы не понадобилось. Но без него, простая ткань прогорит очень быстро. А значит и факелов придется сделать много.

Благо, в этом плане, система идет на неслабые уступки. Такие расходники как факела или другие средства освещения или бытовые предметы, очень сильно подвержены условностям системы.

Из материи и досок, я могу создать "Простой грубый факел", та самая тряпка на палке. И в полностью реальном мире, такой факел будет давать крайне мало света и прогорит, буквально за пару-тройку минут. Да и, для двух сотен таких деревяшек, понадобиться, как минимум, тележка. С системной условностью было немного проще.

Простой грубый факел

Тип: Бытовой предмет

Качество: Грубое

Прочность: 100/100

Эффект: Создает зону освещения, в зависимости от прочности и качества факела

Зона освещения: Создает источник света, эффективный в радиусе 5 метров (Грубое качество). Длительность работы 300с.(Прочность предмета). Теряет 1ед. прочности/3 с.

Эффект: Авто_замена при наличии аутентичного изделия в инвентаре.

Авто-замена: При окончании действия первого эффекта, он автоматически заменяется на аналогичный, без усилий со стороны пользователя. Радиус действия эффекта — 31 (Интеллект/2) метр.