Тропы междумирья | страница 26
"Будет чем поживиться падальщикам" — Хмыкнул я, заметив очередную севшую на скалу птичку. Раньше они не рисковали приближаться из-за ядовитого облака. Да и мое присутствие их отпугивало. Но яда уже практически нет, я скоро отсюда окончательно свалю, так что полакомятся ребятки.
Меня поначалу очень удивляло, что тушки скорпов так долго не "протухали", не исчезали тоесть. А потом вспомнил, как, еще на руднике, Сенган объяснял эту особенность системы. Если моба убить и залутать, его труп пропадет через некоторое время. А вот если его убить, залутать и разобрать на материалы, то в дело вступит иной механизм. Тушка, а точнее ее останки, уже не пропадет, став частью локации. Потом эти ошметки достанутся зверью и падальщикам. Вроде как, этот механизм остался еще со времен чистого ВР мира. Если просто гриндишь мобов, тоесть убиваешь их одного за другим, без цели получить с них материалы. К примеру на квест. То тушки пропадут, чтобы не захламлять локацию. Но если озаботишься разделкой, что отнимает много времени, само по себе, то тушки уже не пропадут. Вроде как, иллюзия реальной охоты и добычи. Плюс приманка для разного рода хищников, чтоб жизнь добытчика медом не казалась.
Так что, уходя от скального обломка я оставлял за собой животрепещущую картину: "Мясник и голуби", ну или "Я и скорпионы". Впрочем, без разницы. Все равно, с тем инструментом, что у меня был, аккуратнее работать не получилось бы при всем желании. Чем я должен был отделять пластины хитина с того же хвоста? Вот вот. Потому и извращался с тем, что есть. А с таким подходом, об аккуратности можно забыть.
"Ну да ладно" — Махнул я рукой, прощаясь с рассевшимися на скале падальщиками — Приятного аппетита, кушайте не обляпайтесь.
За время крафта, пока возился с кусками скорпов, успел даже немного прокачаться. оба "Сопротивления" скакнули еще на две ступени. Ведь, как оказалось кровь этих тварей, была гораздо более токсичной. Даже засохшая, стоило прикоснуться голой рукой, как я тут же получал дебаффы. Это поначалу очень мешало. Особенно при работе с хитином. Только примеришся ударить молоточком, схватишься поудобнее, как раз, дебафф на характеристики. Удар слабее и немного не туда. Как итог, лишний скол.
Далеко не сразу получилось приноровиться. Хотя, если бы не тренировки на Аргароне, где я под усиливающими бафами крафтил и была похожая проблема, думаю, снаряжение получилось бы качеством похуже. Правы были и Вигор и мастер. Нужно привыкать работать в любых условиях.