Багеры | страница 20



В общем, как было сказано, «духам» Ориона от человечества ничего особо не надо и мы для них так, собственно, собачками и остались. Только в отличие от остальных млекопитающих Земли, оказались более умненькими и неплохо обучаемыми. А так, поняли они хоть это для себя и прекратили расчлененкой баловаться — ну, и на том спасибо, потому как конфликтовать с ними нам было бы пока не по силам.

Так, это я к чему? Ах — да!

Так вот, инопланетяне в сегодняшнем мире имеются, но какой-то роли в нашей жизни они не играют. Вернее, на жизнь человечества — в целом, влияние оказывается большое — обмен технологиями там, какие-то культурные веяния возможно, да даже само знание, что они есть во вселенной, значит немало, но вот на повседневном существовании каждого человека в отдельности их наличие не сказывается никак. Ну, а их внешний облик, естественно, никаких здоровых, ни даже нездоровых фантазий у народа не вызывает.

А народу хочется. Очень хочется красивых, а еще лучше — сексапильных, но все же неземных по своим параметрам, инопланетиков. А поп-культура издавна пытается нам в этом угодить. Вот и разработчики «Stars&Power» потому расстарались, увеличив количество пригодных для желаемого «в них» существования рас.

Не знаю, как вы, но вот я считаю, что и это мнение тоже имеет место быть.

Но, как бы то ни было, теперь к тем трем расам и одной подрасе, что уже «жили» в игре, добавилось еще… не пугайтесь — пять народов. Но, ожидаемо, принцип простоты названий был применен и в этот раз, так что ассоциативное понимание всего нового, вполне способствовало запоминанию и теперь.

Утомлять я вас не буду, пробегусь по введенным новшествам кратко.

Итак. Три вновь играющие расы «вошли» в пространство Звездного Мира, как самостоятельные и самодостаточные, перекрыв собой тот народный запрос на так желаемых сексапильных инопланетиков.

Первым было королевство Ватрэ с одноименным названием народа, населяющего его. Звездное скопление этой расы называлось «Вуаль Флуока», а тронный мир — Гиффтгод.

И черты внешности ватрэ, и присущие их расе способности, и материнский мир, а соответственно и желаемая среда обитания, явно говорили о большом пиетете разработчиков в сторону пожеланий тех игроков, что были более склонны к игровому сеттингу не столько фантастической направленности, сколько фэнтезийной. А потому ожидаемо, ватрэ оказались непомерно большеглазы, стройны телом и остроухи, и их особые способности были завязаны на взаимодействие с живой природой.