Вечный Данж 1 | страница 73
Мана: 24 из 24 +2
Характеристики: Свободных очков – 1
Сила – 5
Ловкость – 6+1
Интеллект – 12
Выносливость – 8
Класс: Новичок
Навыки: Искра, Целомудрие, Феникс
Профессии: Авантюрист (4), Алхимик (1), Оружейник (2), Повар (3), Собиратель (1), Швея (4)
Достижения: Гроза Кобольдов (акт), Гроза Лягушачьих (акт), Обманувший смерть
Рабы: Карамэль Ди’Ворсен (5)
Вот! Уже получше.
- Давай разобьем лагерь рядом с рекой. До башни топать далеко.
Кара кивнула, и повела нас к излюбленному местечку.
Я аккуратно выложил добро на траву. Часть лута с прошлого захода не продавал, поэтому его скопилось довольно много.
- У нас было 2 дюжины веснецвета, 36 селезенок дикого пса, более 4 десятков желчи жабоплюя, 20 склянок с жабьей кровью и бесконечное множество собачьих клыков и жабьих языков всех сортов и расцветок. А также алхимический котел, куча пустых склянок и россыпь осколков кристалла. Не то, чтобы это был необходимый запас для варки, но раз уж начал собирать дроп, то сложно остановиться…
Эльфийка глянула на меня ничего не выражающим взором. Я вздохнул:
- Жаль, не понять тебе отсылку…
Мусорный алхимический котел по описанию позволял варить сразу 4 порции одного зелья. В обычной посуде бы пришлось химичить по одному. Что, конечно, долго. Плюс он снижал требования к мане вдвое.
Первую варку я произвел как обычно, но к сожалению из 4 порций успех мне сопутствовал лишь в половине случаев. Да, шанс изготовить даже такое простое зелье не столь велик. Хотя мне скорее не повезло - говорили, что вероятность немного выше. Также котел был нужен для того, чтобы можно было добавить дополнительный ингредиент. Осколки кристалла магии повышали шансы изготовления любых предметов, в том числе и зелий. Однако тратить кристалл на одну порцию нубского зелья слишком расточительно. По себестоимости один осколок плюс 2 склянки выходили почти как готовое зелье в продаже. А вот если поделить на 4 порции один осколок, то вполне выгодно выходит.
Так я и сделал. Из следующих 4 заходов по 4 порции запорол лишь 3 зелья. Итого у нас теперь в наличии имелось 14 слабых зелий здоровья, которые регенили 10 хп в течении 10 секунд. Нет, со счетом у меня все в порядке. Просто в конце мои 2% шанса от апнувшегося алхимика успешно сработали, и я смог получить:
Базовое зелье здоровья. Ранг: обычный
Восстанавливает 20 единиц здоровья в течение 10 секунд.
- Эй, Карамелька, разве я не великолепный зельевар?
- Не знаю…
- Разумеется наивеличайший! Учись отвечать правильно. Или ты не хочешь себе базовое здоровье?