Дополненная реальность | страница 88
Uraniom отличается от Holoportation тем, что голопортация – это живой захват и передача в реальном времени, тогда как с Uraniom ваш индивидуальный трехмерный аватар заранее создан и готов к внедрению в AR-события. Леду считает, что Holoportation – отличный проект, но он видит причины, по которым его трудно будет использовать. «Вам требуется полный захват в режиме реального времени. Для этого требуется соответствующая аппаратура, которая, помимо ее высокой стоимости, может оказаться слишком громоздкой», – говорит Леду, – «Объем трехмерных данных, которые нужно будет передавать в реальном времени, будет очень большим, даже при использовании сжатия. Используя аватар, вам просто нужно переместить точки анимации. Голопортация интересна для взаимодействия в реальном времени, но может быть не лучшим решением для некоторых ситуаций».
Леду рассматривает Uraniom как способ обогатить и усовершенствовать AR-игры. Он поясняет:
Вместо того чтобы взаимодействовать с компьютерным персонажем, что, если тот, с кем вы играете, будет выглядеть как ваш близкий друг? Или если главный злодей в игре будет похож на вашего родственника? Будете ли вы вести себя так же, как со случайными персонажами, генерируемыми компьютером, с персонажами, выглядящими как ваши близкие, как люди, которых вы знаете в реальной жизни? Наверное, нет!
Слова Леду перекликаются с точкой зрения Блэкстока на то, как Bitmoji делает ваш текст более человечным, позволяя видеть лицо вашего знакомого. Аналогичным образом, использование фотореалистичных аватаров – это способ очеловечивания AR.
Я могу представить, как Uraniom можно использовать для создания юмористических фотографий, похожих на популярный веб-сайт Elf Yourself[163], созданный в 2006 году режиссером Джейсоном Зада. Загрузив фотографию себя или друга на этот сайт, вы получаете видео, в котором танцуете в образе рождественского эльфа. Веб-сайт JibJab[164] предлагает аналогичный способ работы с персонализированными электронными открытками, в которых вы или ваш друг становитесь звездой короткого видео. Теперь представьте, что вместо двумерного танцующего эльфа или другого персонажа с вашим лицом, появляется ваш или чей-то еще трехмерный аватар. Такие инструменты, как Uraniom, могли бы сделать это возможным.
Когда мы станем дополненными людьми, будут ли наши аватары соответствовать нашему внешнему виду? Или мы будем выше, красивее, иметь другой цвет глаз, дополняя наш внешний вид, подобно тому, как сегодня мы изменяем себя, становясь на высокие каблуки, делая макияж, надевая цветные контактные линзы или делая пластические операции? Будут ли наши аватары олицетворять наше истинное «я» или мы захотим стать кем-то или даже чем-то еще? Я считаю, что у нас будет библиотека персональных AR-аватаров с несколькими версиями самих себя, возможно, даже одновременно в виртуальном и реальном мирах. В конце концов, контекстуально изменяемый и адаптируемый AR-аватар является следующим шагом в текущей второй волне дополненной реальности.