Дополненная реальность | страница 53



Возможности аудиогарнитуры не ограничиваются здравоохранением и фитнесом. В игровой индустрии, где широко распространено использование гарнитур, наушники с биометрическими сенсорными датчиками могут кардинальным образом изменить привычные игры. Стивен ЛеБеф, генеральный директор и соучредитель Valencell, считает, что биометрия может обеспечить более яркие ощущения от игры. Новые технологии могут быть применены в фитнес-играх, в которых ваш сердечный ритм используется в качестве основного показателя, экшн-играх, требующих от вас физически задерживать дыхание, пока ваш персонаж плавает, а также для переключения между различными игровыми режимами в зависимости от вашего настроения или напряжения. «Приглашая игрока в биометрическое путешествие по его эмоциональным состояниям, используя монитор сердечного ритма, игра может научить вас управлять стрессом без необходимости думать об этом, – говорит ЛеБеф[89]. – Например, игроки могут использовать связь между разумом и телом, чтобы превратиться из Брюса Бэннера в Невероятного Халка, просто изменив свое эмоциональное состояние».

Как видно из всех примеров, приведенных в этой главе, расширенный звук – это не просто звук, но создание невидимых эффектов, которые нами движут: подсказывают путь, сопровождают в игре или занятиях спортом, а также влияют на наши эмоции, порождая чувство сопереживания и усиливая эффект от повествования или игры. В каждом из этих примеров пользователь, независимо от того, слушает он или говорит, в результате испытывает более глубокое чувство общности с местом, событием или человеком посредством контекстного понимания и персонализации. Дополненный звук привлекает наше внимание к окружающему миру, звуки которого мы можем усилить или ослабить. Звук в AR будет не только использоваться для дополнения визуальных эффектов, повышая их реалистичность, но и исследоваться самостоятельно, как способ взаимодействия, имеющий свои уникальные характеристики, отличные от других дополненных чувств.

Глава 5. Цифровой запах и вкус

1 апреля 2013 года Google анонсировала производство «Google Носа», аппарата, способного распознавать и искать различные запахи. В видеоролике[90] менеджер по продуктам компании Джон Вули отметил, что Google уже давно интересуется разработками в сфере распознавания запахов. Google Нос должен позволить найти ответы на вопросы не только с помощью печати, речи и прикосновений. Используя базу данных ароматов Google, состоящую из 15 миллионов образцов запахов со всего мира, Google Нос должен определять запах окружающего воздуха или сгенерировать аромат, найденный в поиске по ключевым словам.