Дополненная реальность | страница 38
Звуковые эффекты могут быть использованы как вместе с другими дополненными ощущениями, так и самостоятельно. Звук может помочь вам лучше ориентироваться в пространстве и быстрее находить необходимую информацию, испытывать яркие ощущения, раскрывать воображение, изменять окружающую среду. В этой главе рассматривается каждая из областей применения дополненного звука и приводятся примеры различных аудиогарнитур, завоевавших популярность на растущем рынке носимых устройств. В дополнение к получению данных из уха о здоровье и активности пользователя, аудиогарнитура позволяет создавать новые формы взаимодействия и общения, включая цифровую умную поддержку, реагирующую на голосовые команды в режиме реального времени.
Дополненный звук с привязкой к местности
Навигация на местности, информационный тур по музею или управляемая медитация – все это примеры того, как записанный или воспроизводимый в прямом эфире голос становится вашим проводником в своеобразном путешествии. Звук может сделать ваше окружение ярче, дополнив его аудиоэффектами или музыкой, сфокусировав ваше внимание на деталях, которые вы не заметили бы самостоятельно. Дополненный звук может открыть новые грани и качества этого мира.
Джанет Кардифф из Канады известна во всем мире своими запоминающимися аудиопрогулками, которые она записывает с 1991 года. Кардифф так говорит о своей работе[51]:
Аудиопрогулки похожи по своему формату на аудиогид. Вы берете CD-плеер или iPod и встаете или садитесь в определенном месте и нажимаете на кнопку воспроизведения. На CD вы слышите мой голос, дающий указания, например, «поверните налево» или «войдите в эту дверь», накладываемые на фоновый звуковой ряд: звук шагов, машин, птиц или другие звуковые эффекты. Это важная часть записи. Виртуальный записанный звуковой фон должен соответствовать характеристикам реального мира, чтобы создаваемое новое пространство воспринималось как «бесшовное сочетание» реального и дополненного. В своих записях я не только направляю слушателей, но и делюсь своими мыслями и информацией, которая побуждает дослушать лекцию до конца.
Кардифф создает смешанную реальность со звуком в качестве основного элемента, ведя адресованное лично вам повествование в людном месте и делая это место для вас более индивидуализированным. Она также говорит[52], что ее прогулки можно назвать одной из форм «путешествий во времени». Работа Кардифф служит отличным примером прообраза дополненной звуковой реальности, ставшей доступной с использованием современных технологий.