Дополненная реальность | страница 102
Исследователи провели эксперименты[188], в которых определенные действия одинаково быстро осуществлялись как с помощью обычного телефона с сенсорным экраном, так и с воображаемой системой на ладони. Интересно отметить, однако, что пользователи, у которых были завязаны глаза, в два раза быстрее справлялись с поставленными задачами, когда использовали в качестве интерфейса свою ладонь. Информация, собранная по итогам данного исследования, представляет интерес с точки зрения предоставления людям с нарушением зрения большего доступа к ряду функций, а также использования телефона в ситуации, когда пользователи не хотят отвлекаться от своих занятий (чтобы технология прерывала взаимодействие людей).
Исследователи Роман Лиссерман, Йохен Хубер, Аристотелис Хаджакос и Макс Мюльхойзер из Технического университета в Дармштадте создали прототип под названием EarPut, в котором предлагается замена сенсорного экрана человеческим ухом как аналогом интерактивной поверхности. «Одной из основных задач в разработке мобильных устройств сегодня является сокращение визуальной составляющей в пользу интерфейсов, не требующих чтобы пользователи на них смотрели», – считают исследователи. EarPut можно управлять с помощью одной руки. С этой технологией можно использовать другие неинтерактивные устройства, такие как обычные очки или наушники, а также дополнять существующие возможности носимой гарнитуры. Когда EarPut появился, он предназначался в качестве сенсорного расширения для очков Google Glass.
Разработчики выделяют различные варианты взаимодействия с EarPut, включая касание части поверхности уха, дергание мочки уха (подходит для команд включения-выключения), сдвигание пальца вверх-вниз по уху (подходит для регулировки громкости) и прикладывание руки к уху (жест отключения звука). Приложения для EarPut[189], предлагаемые разработчиками, включают в себя дистанционное управление мобильными устройствами (в частности, при воспроизведении музыки) и домашней техникой (например, телевизором или источниками света), а также мобильные игры.
В дополнение к использованию наших ушей и ладоней исследователи из Массачусетского технологического института разработали так называемый проводящий макияж, применяющийся к лицу и телу с помощью приложения Beauty Technology[190] от Кати Вега, а также использование ногтя большого пальца в качестве сенсорной панели в приложении NailO[191] от Синди (Синь-Лю) Као. Kao также разработала интерфейс DuoSkin