Бесконечная Игра | страница 34



Для начала руномантия преподнесла сюрприз в виде призрака абсолютной силы. В теории, даже самый слабый руномант мог составить цепочку, которая исполнит любое его желание. Тонкость была в сроке, за который это деяние завершится. Так же в теории рунные цепочки не нуждались в силе, потому что были искажениями на потоках, пронизывающих мироздание, и черпали энергию из их реакции на создаваемое «неудобство». Получается, что достаточно вычертить в нужном месте правильный узор и все, дело в шляпе. Но есть нюанс, как в пошлом анекдоте.

Руномантия хороша любителям выйти на бой подготовленными, в быстротечной схватке придется полагаться на созданные заранее инструменты. С другой стороны, я в силах разрушить атакующие заклинания любой силы практически одним росчерком стилуса. Да, умение правильно определить тип атаки, а потом правильно выбрать руну для отражения потребует очень большой практики, но прямая магия против меня слабоэффективна. Так что тому же огневику придется вместо нюка готовить удар по площади, заставить гореть все вокруг — и пока он это делает у меня появляется время.

Впрочем, перспективы это здорово, но для начала надо просто выжить. Потратить имеющееся на покупку одной руны? Копить дальше? С кустом я справился… кстати, у меня еще лист есть, его Эйту насколько хватит? Наверное, до двух единиц не добьет. Или да? Потратить волшебную аптечку на эксперименты или приберечь? Случай, он разный бывает. Может и зря…

Нет, не зря — сегодняшний лут потрачен с пользой. Теперь я точно знаю, основы своего «класса» в игре, могу что-то уверенно планировать и вообще, с уверенностью смотреть в будущее. Да, сейчас я слаб, но все равно смог пойти на ту сторону и вернуться с добычей. Надо просто не сдаваться и продолжать! И значит — что?

Значит, придется долго и уныло фармить лоу-левел ресурсы. По крупинке, по листику, по косточке, пока не хватит на первый настоящий рунескрипт. Какой? Руномантия не дает чудесные способности, она позволяет наделять нечто «свойством». Нельзя взять просто «огненный шар» и кидаться им направо-налево, зато можно изучить «призыв огня», потенциально гораздо более разноплановый, но в использовании куда более сложный. Таким призывом можно зажечь что угодно, вот только отмахнуться на бегу не получится.

К тому же есть вопрос цены…

Навскидку — три простых хотелки. Полет, неуязвимость, сила. Вот только руны не дают полета, можно создать летающий артефакт, портал или его аналоги, но переместиться самому не получится. Неуязвимость есть, но опять же, со своими ахиллесовыми пятами. А сила слишком ситуативна. Нет в рунном деле легких путей. Найти материал, навесить на него «сборщик», «хранилище», «направление», систему указания цели — после чего любой метатель фаерболов может идти отдыхать, у меня-то сила не кончится, скорее артефакт от потоков развалится. Но просто так могущества не обрести — лишь через подготовку.