Дисгардиум 7. Демонические игры | страница 68



Попутчики истязали бедных магов, как меня — Живое сито в Бездне. Эффект Жуткого воя с магов уже сошел, но убежать у них не было шансов, их держали такие же цепи, как та, что чуть раньше не давала мне улететь.

У магов уже начали просвечивать кости, из множества разорванных сосудов фонтаном била кровь. Глаза Карлеша вывалились, в срезанном черепе показался мозг.

А дальше я поступил крайне цинично. Мне хватило хладнокровия воткнуть между боссами Духовные оковы и перенять класс Утконоса, вспомнив о прокачке Имитации. Сразу после я улетел на сотню этажей ниже, чтобы восстановить здоровье в безопасности.


Улучшен навык имитации: +1. Текущий уровень: 2.


Минут через двадцать я вернулся. Врата были распахнуты, Попутчики слились с тенью, лишь два фонаря зыбко освещали вход. От магов остались только чернеющие лужи крови. Левитирующие летуны, судя по всему, сговорились начать второй день с охоты на меня. По их логике, они ничем не рисковали — Скиф все еще первого уровня, торчит на дне Провала, беззащитный и слабый. К их сожалению, даже у парализованного предвестника нашлась парочка сюрпризов.

Воскреснув не на кладбище, а в том же кошмарном месте, маги сильно удивились и замешкались. Каждый потерял по уровню и, скорее всего, жаждал поскорее восполнить пробел, но тому не суждено было осуществиться.

Попутчики, радостно шипя о смертных и еде и споря, кому она принадлежит, материализовались из тени и притянули магов гарпунами. Я не хотел снова смотреть на это, и без того тошнило, так что просто скопировал класс и уровень Пилигрима, обновил Духовные оковы и поспешил наверх. Взлетал я все такой же, триксиобразный и безвольный, словно невидимая рука подняла тряпичную куклу-вуду.

На двадцать девятом этаже я перехватил еще одну группу, рвавшуюся «покончить со Скифом». Этот рейд из более чем тридцати призванных вел паладин Ермак.

Взяв его класс и уровень, я поднял навык:


Улучшен навык имитации: +1. Текущий уровень: 3.


Теперь можно было копировать еще и экипировку. Я отметил это торжественным выпуском нескольких пузырей изо рта, после чего затаился в тени за краем, решив послушать игроков. Они, боясь ненароком свалиться, жались к стенке и меня не видели.

— Надо спешить! — Зычный голос Ермака разнесся эхом. — Маги Шейда пока способны только парить, у них нет полноценного управления. Так что можем успеть.

— Помню, когда-то играл в «Путь императора» за охотника, так там чародеи вообще летать не умели, — вспомнил призванный Перант.