Станционный строитель | страница 68



Объясняю ситуацию с пушкой.

— Понимаете, — начинаю горячиться незаметно для себя, — игра сама провоцирует решить конфликт силовыми методами! Эти зайчики-преи другого языка, походу, просто не понимают. Возможность собрать пушку заложена в игру изначально, иначе мне просто не удалось бы переделать энергоустановку. Да и в принципе одного пушечного выстрела хватает разобраться только потому, что преи такие трусливые. Сюжет, описание расы, все будто намекает — этих хамов надо выпороть, тогда они берега-то найдут. А когда ты таки находишь способ показать им, что с тобой шутки плохи, игра тебя наказывает!

— Вас так расстроила потеря пятидесяти очков репутации? — проницательно спрашивает Григрий.

Честно говоря, слегка смущаюсь: звучит и правда по-детски. Однако тут же перехожу в атаку:

— Репутация в вашей игре набирается так медленно, что целых пятьдесят очков кого хочешь расстроят!

— А почему вы решили, что мы не будем исправлять этот сюжетный ход?

Мне становится некомфортно, но снова волной поднимается вчерашнее раздражение, и я все же завершаю мысль:

— Потому что этот вот чисто женский настрой на пацифизм любой ценой, даже когда он прямо неразумен — он по всей игре виден.

Черт, ляпнул про «женский»! Еще уволят за явный сексизм…

Григорий хмыкает:

— А с чего вы взяли, что игра воспитывает именно пацифизм любой ценой?

— Да там много таких примеров!

— Игра, — менторским тоном произносит Григорий, — старается придерживаться максимальной реалистичности в том, насколько это возможно для игры про инопланетян и космическую станцию. А реализм — он всегда реализм. В том числе и в том, как герой взаимодействует с бюрократическими структурами. Напомните, кто по игре начисляет герою очки репутации?

— Межзвездное содружество…

— А с каким заданием они якобы послали главного героя на станцию?

— Способствовать мирному сосуществованию инопланетян… — тут меня осеняет. — То есть вы хотите сказать, что моя репутация пала жертвой бюрократии?

— Я ничего не хочу сказать, — усмехается Григорий, — я не раскрываю механику игры. Но могу намекнуть… — он выдержал театральную паузу, — что если к этому ходу подталкивала сама игра, и если вы действительно разрешили ситуацию с минимальными затратами и максимальной пользой для всех, то игра же вас и вознаградит.

Мы с Григорием обсуждаем еще несколько мелких вопросов, а затем прощаемся.

После разговора с менеджером по тестированию я чувствую себя немного глупо: словно ткнули носом в собственное ребячество. Ведь в самом деле не заходил со вчерашнего дня. И не только потому, что назрела потребность в выходном (хотя и в самом деле назрела). Просто я действительно слишком глубоко вжился. «Моей» стала не только сама станция, «моей» стала и вся игра целиком.