Поводырь мертвых | страница 44



Выброшенные мной чары летели едва ли медленней арбалетного болта, увернуться от них покойник попросту не успел, поймал грудью и на миг замер на месте. Я тут же влепил в него сгусток могильных червей, а больше ничего сделать уже не успел. Мёртвый предводитель шайки юркнул под телегу, а стоило только мне повернуться, пытаясь отследить его перемещения, как резкий рывок за ногу сдёрнул на землю.

Падение вышло жёстким, и даже так, когда сверху навалился покойник, мне удалось выставить перед собой левую руку и не дать вонзиться в горло кривым зубам-клыкам. Мелькнула мысль схватиться за нож, но вместо этого я упёр свободную ладонь в лицо противника и усилием воли вколотил в него могильных червей.

И голова мертвеца просто взорвалась! Развалилась на куски, брызнула гнилыми мозгами, непонятной слизью и остатками протоплазмы!

Критический удар! О, как!


Быстрый оживший покойник убит!

Опыт: +100


Я отвалил в сторону обезглавленное тело, в сердцах выругался, хрипло задышал.

Укатали сивку крутые горки. Ну – почти укатали.

В конце концов, не только жив остался, но и уровень повысил.

Десятый! Десятый уровень!

И что же теперь будет?

Но по ощущениям не изменилось ровным счётом ничего, не добавилось и новых игровых функций, так что я ещё немного полежал, потом поднялся и поплёлся к ручью отмываться от ошмётков мёртвой плоти. А когда привёл себя в порядок и раскидал доступные характеристики, то первым делом вызвал статистику персонажа.


Джон Доу

Колдун/некромант

Уровень 10. Текущий прогресс: 240/350


Сила: +4

Ловкость: +4

Телосложение: +6

Интеллект: +7

Восприятие: +4

Воля: +16


Жизнь: 80/80 Регенерация: 8 % в час

Выносливость: 57/100 Регенерация: 44 % в час

Энергия: 75/130 Регенерация: 22 % в час

Переносимый вес: 11,6 кг


Очки навыков: 6

Внимание! Открыт доступ к заклинаниям школы Некромантии 10 ранга!

Глава 7

На телеге я доехал до развилки на погост. А там соскочил на дорогу и приложил лошадку ладонью по крупу; та недовольно фыркнула и потрусила к деревне, увозя трофеи и мёртвых стражников.

Почему решил воздержаться от возвращения в деревню? Причин тому было несколько. Во-первых, достиг десятого уровня, и пора уже было озаботиться поисками выхода из стартовой локации. Во-вторых, уровень интеллекта серьёзным образом подрос, и теперь я мог расшифровать записи, обнаруженные в крысиной норе. Ну и немаловажным фактором стала приписка к обновлённому статусу задания.


Задание «Отыскать логово разбойников»

Оповестить егеря о гибели помощников* – в процессе