Поводырь мертвых | страница 44
Выброшенные мной чары летели едва ли медленней арбалетного болта, увернуться от них покойник попросту не успел, поймал грудью и на миг замер на месте. Я тут же влепил в него сгусток могильных червей, а больше ничего сделать уже не успел. Мёртвый предводитель шайки юркнул под телегу, а стоило только мне повернуться, пытаясь отследить его перемещения, как резкий рывок за ногу сдёрнул на землю.
Падение вышло жёстким, и даже так, когда сверху навалился покойник, мне удалось выставить перед собой левую руку и не дать вонзиться в горло кривым зубам-клыкам. Мелькнула мысль схватиться за нож, но вместо этого я упёр свободную ладонь в лицо противника и усилием воли вколотил в него могильных червей.
И голова мертвеца просто взорвалась! Развалилась на куски, брызнула гнилыми мозгами, непонятной слизью и остатками протоплазмы!
Критический удар! О, как!
Быстрый оживший покойник убит!
Опыт: +100
Я отвалил в сторону обезглавленное тело, в сердцах выругался, хрипло задышал.
Укатали сивку крутые горки. Ну – почти укатали.
В конце концов, не только жив остался, но и уровень повысил.
Десятый! Десятый уровень!
И что же теперь будет?
Но по ощущениям не изменилось ровным счётом ничего, не добавилось и новых игровых функций, так что я ещё немного полежал, потом поднялся и поплёлся к ручью отмываться от ошмётков мёртвой плоти. А когда привёл себя в порядок и раскидал доступные характеристики, то первым делом вызвал статистику персонажа.
Джон Доу
Колдун/некромант
Уровень 10. Текущий прогресс: 240/350
Сила: +4
Ловкость: +4
Телосложение: +6
Интеллект: +7
Восприятие: +4
Воля: +16
Жизнь: 80/80 Регенерация: 8 % в час
Выносливость: 57/100 Регенерация: 44 % в час
Энергия: 75/130 Регенерация: 22 % в час
Переносимый вес: 11,6 кг
Очки навыков: 6
Внимание! Открыт доступ к заклинаниям школы Некромантии 10 ранга!
Глава 7
На телеге я доехал до развилки на погост. А там соскочил на дорогу и приложил лошадку ладонью по крупу; та недовольно фыркнула и потрусила к деревне, увозя трофеи и мёртвых стражников.
Почему решил воздержаться от возвращения в деревню? Причин тому было несколько. Во-первых, достиг десятого уровня, и пора уже было озаботиться поисками выхода из стартовой локации. Во-вторых, уровень интеллекта серьёзным образом подрос, и теперь я мог расшифровать записи, обнаруженные в крысиной норе. Ну и немаловажным фактором стала приписка к обновлённому статусу задания.
Задание «Отыскать логово разбойников»
Оповестить егеря о гибели помощников* – в процессе