Лич | страница 42



Трое зомби схлестнулись с парой изрядно подранных когтями эльфов. Пузаны просто врезаются в них, блокируя атаки косами. Конечно, против доброй стали это ерунда, но на один раз отвести удар пораненных бойцов и такого оружия хватает, а дальше — физика. Легкие эльфы улетают под копыта набравших скорость пятачков, где и находят свой безвременный конец. Пораженный магией ушастый не умер, он даже кинжал выхватить успел. Киллер, мой костяной зомби, схватился с ним на равных. Когти прекрасно блокируют оружие. Эльф ранен и деморализован. Возможно, он даже изначально слабей противника. Однако, красивого поединка не выходит. Удар клыками в бок от подбежавшего кабана. Неудачная попытка уклониться и эльф, хрипя и пытаясь зажать фонтанирующее кровью горло, падает на траву. Секунды агонии, легкий перезвон колокольчика, следом за которым приходит сообщение о получении нового уровня. Последнему из мечников таки отгрызают кисть, после чего тот теряет сознание от боли. Победа.

— Этого не убивать, перевяжите раны и тащите в замок, — киваю на покалеченного. Черт знает, зачем он мне, может поэкспериментирую с искрами, может еще что.

— Да, мастер, — кивает шустрый зомби и принимается за дело.

— Поздравляю с победой, господин, — шелестит Оу.

— Спасибо, друг, но без вас, без всех вас, — повышаю голос и кручу в воображении картинки, — мне бы не справиться.

— Хрю!

— Аууу!

— … — немертвые, кто как мог, выразили признательность за подаренную ману и доброе слово. Может и нет у них морали, но вот отношение к хозяину — очень даже имеется.

Жаль все же, что тюрьму не стал строить. В ней пленники имеют повышенный шанс выжить. Ладно, что теперь вздыхать-то, авось и так не помрет ушастый. Культю ему перетянули качественно, другие раны тоже забинтовали, к тому же он вроде и не сильно пострадал. Показатели здоровья, к сожалению, точно узнать не могу. Нет нужного умения, впрочем, не слишком то и хотелось. Так, теперь займемся тем, ради чего все, собственно, и затевалось. Подхожу к стене сарая, в котором размещается лесопилка, прикладываю Перстень Власти. Подтверждаю свое желание взять сей объект, чьи стены обагрены кровью, под длань свою. Скудны и весьма посредственны спецэффекты. Вспыхнувший над строением щит с моим гербом. Все, собственно. Поздравляем.

Открыл логи. Ага, не все. Несколько мер древесины автоматически на склад переместилось — это хорошо и ожидаемо. Берем «Книгу Знаний», смотрим раздел «Источники ресурсов», находим нашу единственную лесопилку и внимательно читаем. Краткая справка хорошо, но есть и подробная, с дополнительной информацией мелким шрифтом. Интересно, оказывается, сама по себе лесопилка приносит две меры дерева в день. Вот так, просто потому, что есть. Ну так, игра же. Однако на нее можно загнать работников. Тогда выход ресурса увеличится. Каждые двое трудяг дадут дополнительно одну меру дерева. Более того, при желании, лесопилку можно развивать. Каждый новый уровень, это плюс мера древесины и возможность загнать дополнительный десяток рабочих. Но есть тут пара недостатков. Дань реализму, мать его за ногу. Чем более развита лесопилка, тем быстрее она исчерпает ресурсы, правда, в пояснении написано что-то про лесопосадки, которые могут осуществлять егеря, но где их взять — непонятно. Вторая проблема — доставка древесины, полученной с помощью рабочих. Без телег-подвод не обойтись. Интересно.