Фракция | страница 19



|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Свободный: открывает класс сам. Прокачивает стихийную принадлежность сам.

Род: дает возможность выбрать класс из списка открытых у основателей рода и старейшин. Магия дается через связь родословной с алтарем рода. Одна способность через родословную. Могут управлять наземными родовыми крепостями [3]

Клан: один или два основателя. Еще больший список классов. Есть вассальные рода. Могут управлять летающим клановым храмом [4]

Дворец или фракция: один правитель, большой список доступных классов из числа основателей родов, кланов и их старейшин. Во фракцию входят вассальные кланы и их рода. Имеется главный род дворца/фракции. Могут создавать неполноценные фракции, позволяя неким большим группам Пробужденных, типа союза кланов, рекрутировать пробужденных на своей территории. Могут захватывать и управлять системными объектами вплоть до храма мира [10]. Только фракции могут править летающими городами [5-10 ур.]

====================

Регалия Навигатора

Текущее развитие: Ратник || Улучшение: 4/10 || Качество: право от Системы [11]

Базовые возможности: в пассивном режиме вносит в модуль карт данные о пространстве, которое способен почувствовать и осознать владелец регалии. В активном режиме позволяет владельцу телепортироваться в любое ранее изученное место за счет использования маны. При текущем развитии регалии на 10 метров перемещения тратится 0,25 единиц маны. Задержка между телепортациями — не менее 5 секунд.

Улучшение I-ранга: «Компас Мертвеца» — позволяет по капле крови найти её владельца, если тот находится в радиусе обнаружения хозяина регалии.

Улучшение II-ранга: «Дорожный указатель» — вторая стрелка на компасе показывает расстояние до ближайшего незанятого камня рода или скрытого системного объекта.

Улучшение III-ранга: «Карта течений» — показывает вектора движения энергий и материй в любом пространстве, которое способен воспринять владелец.

Улучшение IV-ранга: «Точка призыва» — позволяет в уже открытой области карты открыть портал разового перемещения любого существа или предмета к владельцу регалии за счет маны, в соотношении 1 единица маны на 1 кг веса. Частота использования та же, что и у самой регалии.

Регалия «Второй Мозг»

Текущее развитие: Новик || Улучшение: 1/10 || Качество: право от Системы [11]

Второй мозг создается на основе полной копии основного мозга владельца и хранится в отдельном суб-пространстве. Регалия расширяет умственные способности владельца, увеличивая скорость обучения на 100 %. Улучшает контроль над владением аурой, маной, плетением заклинаний, оценкой ситуации и областью боевого предвидения. Повышаются шансы на выживание в случае серьезной травмы головного мозга.