Тактика малых групп. Часть 2 | страница 53



– Я помню, Карл почуял тогда преследование гораздо раньше, чем мы собственно заметили того демона.

– Примерно так, но чувствовать то внимание, которое уже направлено на тебя, это маги могут легко, а вот почуять уника раньше, чем он заметит твою группу – с этим пока очень тяжко. В общем, сложно, но мы учимся. Вчера вот моя пати завалила двух уников сразу, – явно с гордостью хвалится Тагран. – Правда потом, когда мы искали выход, на нас сагрились ещё трое, и мы «легли»>[12]. Остались без лута, конечно, но то, что люди учатся работать в группе, это видно.

– Выходы найти сложно. – Это я точно запомнил.

– Сейчас, когда «Порталы предков» запущенны, потоки силы в аду стали для магов явно заметнее. Но всё равно до ближайшего портала от зоны высадки иногда приходится часа четыре идти. Как ты понимаешь, в группе обязательно должен быть маг, иначе просто не найдёте выхода, – киваю, это понятно и без пояснений. – Теперь о том, что мы узнали о разных этажах преисподней. После каждой заброски мы собираемся и обсуждаем, кто что видел, кто что заметил. Итак. Первый уровень. Основной моб – зомби, бывают четырёх видов, но различия между этими видами так малы, что можно считать, что основной монстр первого левела – зомби. Рарники – они, конечно, все разные, но их объединяют три одинаковые детали. У них у всех очень плохое оружие, питекантропу подойдёт скорее, чем демону преисподней. Они невероятно тупые – я склоняюсь к тому, что они утратили разум. Если вообще имели его когда-либо. И последняя общая деталь – они все умеют травить какой-то очень мощной отравой. По сути, это и есть главная от них опасность. Уников надо убивать быстро, если делать это медленно, то яд свалит с ног и моб тебя сожрёт.

– Повязки, противогазы, зелья – ничего не помогает?

– Ну почему же, мы таскаем с собой вот это, – Тагран положил на стол, что-то отдалённо напоминающее самодельный респиратор. – Эта штука на первом уровне обязательна к ношению. Но полностью не спасает – слишком мощная отрава. Урги справлялись с этим своей магией, у нас пока такой нет. Или не будет вообще. Завершая про первый: за то время, что мы тут, у нас в энсим-доспехи одето восемнадцать человек.

– Эти доспехи стоят того?

– Однозначно да. Из-за того, что сплав энсима и стали прочнее чем то, что мы получаем в арсенале примерно на треть, это даёт возможность изготовить уникальные доспехи. И не в их прочности уникальность, а ещё и в дизайне. Мы взяли за основу готику, сохранив её защитные свойства, но изменили некоторые подвижные части, и это настолько увеличило подвижность, что в энсим-готике может спокойно воевать даже новичок. Она как кольчуга сидит! – Ну это он преувеличивает, конечно, вопрос только в том, насколько преувеличивает. – Тем более мёртвые маги подгоняют доспех идеально по фигуре. В арсенале, конечно, тоже смотритель подберёт броню именно под тебя, но поверь, арсенальный доспех – это дешёвый опель в сравнении с роллс-ройсом! – он отпил глоток воды из кружки. – Под роллс-ройсом я имею в виду броню, созданную ургами. – Он мог бы это и не уточнять, всё было и так понятно. Но мне не даёт покоя одна деталь.