Рыцарь Госпожи Смерти | страница 16
Лошадь шла, низко наклонив голову, на ходу покачивая слипшимися прядями гривы, и тянущий, вкрадчивый цокот ее копыт медленно растекался над территорией университета. Полоска ХП лошади была скрыта, а сфокусировать взгляд и посмотреть характеристики не получалось, потому что её силуэт постоянно дрожал и раздваивался. В итоге я прекратил попытки и просто стал ждать. Казалось, прошла целая вечность, когда жутковатый звук наконец прекратился. Кобыла остановилась в метре передо мной, вытянула морду и издала короткое ржание, обнажив щербатые желтые зубы. Занавес…
– Большая удача, – неожиданно произнёс стоящий чуть позади Итан. – Даже представить не могу, что ты отдал Хозяйке Кладбища за эту красавицу.
– Красавицу? – поморщился я и посмотрел на него, не понимая, шутит он или говорит серьезно.
Впрочем, по физиономии скелета этого, понятно, я не разобрал.
Заметив недоверие в моем взгляде, Итан кивнул на лошадь и пояснил:
– Посмотри, как зыбок ее силуэт. Ты когда-нибудь встречал лошадей-полупризраков, Крис? Такое случается, если при жизни существо было осенено божественной благодатью. Богиня Милосердия Лоэтия, например, одаривала таким образомжалких и увечных животных. Не спрашивай, откуда я это знаю, но уверен, что благодать на этой лошади осталась и после ее смерти.
– Смерти? – я удивленно посмотрел на вздымающиеся лошадиные бока, и в этот раз у меня все же получилось сфокусировать взгляд.
Внимание! Для доступа к меню вам необходимо придумать имя!
Мгновение поколебавшись, я в появившейся строке вписал имя «Юлия»,затем открыл характеристики и озадаченно хмыкнул…
Юлия
Кладбищенская лошадь. Транспорт.
Нежить. Полупризрак (иммунитет к физическому урону, устрашению, оглушению, похищению здоровья, ядам).
Легендарное. 276-й уровень.
Не требует уровня.
Требуется: Верховая езда.
Все сопротивления: 90%.
Запас сил: Бесконечен.
Выносливость: 828 (3 единицы за уровень) (вес характеристик 1:10 000) 8 280 000 ХП
Шаг: 1– 3 км/ч.
Рысь: 10 –15 км/ч.
Галоп: необходим 400-ый уровень.
Особые умения:
Неудача.
Прыжок.
Имитация жизни.
Распределение опыта 50%/50%.
Неудача.
5,52 % (в зависимости от уровня) неудачи любого действия у всех существ в радиусе 100 метров. Исключение: хозяин и его отряд.
2,76% (в зависимости от уровня) шанс негативного воздействия на окружающий мир. Применяется автоматически, однократно к каждому объекту. Восстановление 30 дней.
Прыжок.
Мгновенное действие.
Восстановление: 20 секунд.