Система Безумия | страница 51



На такое можно идти только в крайней необходимости, или когда иного выхода попросту нет.

Впрочем, даже без бонуса, я, определенно, добью несколько уровней…

Не добил.

Я успел разобраться едва ли с десятком врагов и наскрести на лвлап, когда почувствовал ощутимую слабость, и понял, что продолжать в том же темпе просто не могу.

Возможно, в ином случае заволновался бы и начал думать, не получил ли в подарок зомби-вирус, но я попросту никого не подпускал достаточно близко для нанесения ран. Симптомы больше походили на какую-то простуду, но и не она.

Попытавшись разобраться, открываю характеристики, не забыв перед этим войти в подъезд. Надежным стенам доверял всяко больше, а на открытом месте все это время чувствовал себя крайне неуютно. Будто под прицелами снайперов.

Причина нашлась очень быстро: рядом со значком Гибкости появился еще один, обведенный ярко-красной рамкой, внутри которой был изображен очень истощенный человек с торчащими из-под кожи костями без грамма мяса и с глубоко ввалившимися глазами.

Усталость

Твоя выносливость находится на крайне низком уровне, чтобы восполнить ее, доберись до безопасного места.

Эффект: Снижение всех основных характеристик, Увеличение времени перезарядки всех умений

"Вот тебе, бабушка, и Юрьев День". — Мысленно присвистнул я. — "С какого рожна я так устал?"

Если вчера вымотался больше морально, нежели физически, то тут столь же мощного источника найти не мог.

— Вывести полоску выносливости. — Приказываю игре, и та, не артачась, подчиняется.

HP: 120/120

FP: 19/80

SP: 3/20

Ур. 7 (359/700)

И почему ее раньше не было? Это, что, такая ловушка для игроков? Если приступ усталости настигнет прямо в толпе зомби, то мало кто сумеет его пережить.

И сколько еще подобных подводных камней ожидает в будущем?

Ответа, разумеется, не дождался. Закидываю полученное очко характеристик в выносливость и, посидев где-то с пол часика, добиваюсь полного заполнения полосы. Что примечательно, так это то, что чем ближе становилась максимальная цифра, тем быстрее шел рост. Таким образом, опускать в ноль строку выносливости не рекомендуется.

Избиение мобов продолжилось, но теперь, кроме энергии приходилось отслеживать и шкалу усталости, которая теряла по одному-два пункта, после каждого Толчка. Не сказать, что напряжно, но общее время зачистки увеличило заметно.

В итоге, через пару часов неспешного кача, взял сразу два уровня (оба раза вложившись в Безумие) и довел уже обновившуюся Гибкость до третьего этапа, вложив, как и собирался, три очка умений.