Сноходец | страница 81
Чтобы разобраться, нужно только подумать — зачем вся эта история с игрой кем-то была затеяна? И сразу такая идея становилась смехотворной.
Контакты игроков и правительственных структур не всегда были мирными. Кто то писал, что прощается со всеми, ибо наследил, когда его попытались прижать. Сам он удаляется в бега. И самое плохое, что это был игрок из России. Проснулись, значит. Скоро начнут искать сильно. Пара дней еще есть, если не светиться, но может, и того нет. Если начнут смотреть кто посещал специфические такие магазины, то могут и очень быстро выйти. Буду сегодня думать что делать. А найдут, так что с того? Выкручусь.
Еще один игрок написал, что стал магом, и что ему выкатили бонус в виде 25 % к мане, и 1 дополнительное заклинание на 5 уровней, начиная с текущего. Не плохо. Я себе тоже такое хочу, но не сейчас. Хомяк и жаба, жалобно скуля, были вытолканы в самый угол сознания, откуда иногда раздавались грустные вздохи.
Игрок, прошедший дальше других, сообщил, что в четвертой части поручат очистить погост, где будет встреча с вуду шаманом (где то я это уже слышал?), и что поднятая нежить хорошо рубится с помощью топора или шестопера. Шестопера у меня не было (пока что) а вот топор был. К тому, же фальшион дает тяжелый рубящий удар, способный перерубить кость или раскроить череп. Как убить шамана сказано не было, но, судя по общему настроению рассказа, тот еще противник.
А еще, оказалось, что начиная с третьего уровня, заклинания приобретают новые свойства. Умения также добавляют параметры с начиная с 10 уровня. Про порог 50-го уровня характеристик я уже знал.
Ну ка, что там у меня новенького в статах?
Медитация — 14 — дала возможность медитировать на ходу или делая какое либо простое дело с 50 % штрафом. Разговор сбивает настрой.
О, а в бою это будет работать? Когда перемещаюсь, например.
Земляная яма 3 ур. — позволяет перемещать вырытый объем в другое место. Заклинание проводится два раза — один раз вынимается объем грунта, второй — выкладывается в другом месте. Выложить можно только в течении 1 минуты после выемки.
Охранный круг 3 — накрывает мага охранным куполом, контролирующим не только пространство вокруг, но и над магом.
Иллюзия 3 — воздействие на иллюзию приводит к появлению звука. Иллюзия развеивается не сразу, а сначала издает звук, длинной не более 15 секунд, и шумом не более 80 децибел. Наложение звука требует двух последовательных активаций — сначала иллюзии, потом звука.