СОНМ | страница 47



Первым делом залез в задания. Индивидуальные стали светиться ярче и появился второй восклицательный знак — символ выполненного квеста. Хм любопытство буквально раздирало. Ежедневное по убийству врага подарило печать D. А вот награду за защиту впервые мог выбрать сам. Варианты выглядели… интересно.

Защита поселка № 12 347 (Малые Горшки) — Выполнено.

Вклад — 147/200.

Место — 1.

Репутация с Хранителями Места — Доброжелательность.

Награда на выбор:

Печати.

Активное умение.

Пассивное умение.

Набор редких Даров.

Расширение интерфейса.

Модернизация оружия.

Черт настолько интересно, что я сразу понял — выбор будет невероятно сложным.

— Делия, о прекраснейшая, а не подскажешь, что делает расширение интерфейса? — Постарался чтобы комплемент не прозвучал сарказмом, ибо сейчас она напоминала скорее очень уставший трупак, с абсолютно белой кожей, впалыми глазами и с мутным взглядом. Но при этом труп был в милом розовом халате.

— Что угодно, как и все здесь. Можешь получить абсолютно бесполезную опцию или фактически дублирующую функцию, а можешь получить нечто очень ценное. К примеру, есть календарь и календарь наград. В первом случае всегда будешь знать дату и день недели, удобно, но явно не то что хочется, а во втором случае за выполнение дополнительного ежедневного задания будешь получать весьма ощутимые и приятные плюшки.

— Модернизация оружия аналогичная неизвестность? — я уже догадывался, но пока вроде отвечает спокойно.

— Да, в этом вся суть награды. Любой пункт может оказаться безумно полезным, нужным, редким, а может полной ерундой. Учитывая, что у тебя сейчас ещё нет ничего системного и полноценного класса, то выбор затрудняется ещё больше. Нет плана раскачки, адекватного билда. В общем считай это испытанием удачи. — Она злорадно улыбнулась и откинулась, словно выжидая и готовясь увидеть мою реакцию.

Поразмыслив откинул печати и дары, такого типа награду я встречал и за рейтинг, и за ежедневные задания. Боеприпасов пока хватает, D ку обменяю на хорошо зарекомендовавший себя болт или его аналог. Пассивные и активные навыки казались весьма интересным выбором, да и кто не хотел получить нечто сверхъестественное. Но меня очень смущал огромный рандом в выборе.

Впереди охота и моя цель убить как можно больше тварей. И пока что единственное что меня почти не подводило это арбалет. Так что, наверное, выберу модернизацию. Кроме того, я не видел ничего стреляющего с большим процентом влияния на существ системы. Даже из лавки Делии луки и арбалеты показывали что-то в районе 30 %. Думаю, наименее рискованный вариант сейчас оптимален. Наименьшие риски и при этом если он даже просто станет чуточку легче — приятно. Да в перспективе выбор не лучший, но и награда надеюсь не последняя.