Эра цифрового Христа | страница 51



— Ok, Collar, start «Race» — Нирай отдал команду гугловскому нейроинтерфейсу. Виртуальные гонки — еще одно из многочисленных увлечений подростка. Из-за отсутствия друзей, чем только Нирай не занимался, чтобы прогнать прогрессирующую депрессию — даже пробовал вышивать крестиком. Приложение «Race» являлось не совсем тем, о чем можно было подумать, основываясь лишь на названии. Это не был стимулятор гонщика или какой-нибудь виртуальный стритрейсинг. Это MMORPG, где люди соревновались в скорости реакции. Своего рода, змейка-онлайн от первого лица, с очень навороченным сеттингом.

Нирай поудобнее расположился на кровати. Возможности мозга были задействованы на максимум. Конечно, уже никто не верил в миф про 10 %, но оказывавшийся здесь впервые просто поразится тому, насколько быстрыми мы способны быть. Счет шел на наносекунды. В мире нашего мозга, не ограниченного рядом физических факторов, время имело свойство замедлять и ускорять свой ход, чем местные игроки были просто обязаны пользоваться. Концентрация, сосредоточенность, осознанность — важнейшие условия для победы.

Бегло пролистав список игроков онлайн, Нирай выбрал первого попавшегося, но достойного на его взгляд, и отправил ему вызов на поединок. Им оказался некий «Loli Digger», выглядящий как синий куб. Внешний вид игроков «Race» мог кому-нибудь показаться странными — все имели облик разнообразных геометрических фигур. «Меньше граней — меньше трения» — любили шутить некоторые рейсеры по этому поводу. Сам Нирай представлял из себя проекцию трехмерной проекции аппроксимации гиперсферы четырехмерного пространства — с ростом уровня фигуры становились все сложнее. Ускоряясь, она окутывалась желтым пламенем — выглядело не только эффектно, но и было частью его стратегии (пламя наносило дополнительным урон на небольшом расстоянии).

Условия поединка согласуются с противником в режиме реального времени, пока каждый из игроков не нажмет «подтверждаю» — поединок не начнется. Но определение не заняло много времени. Другой игрок, видимо, как и Нирай, предпочитал классику. Выбранные условия выглядели следующим образом: 100 банок на карте, возможность атаковать врага, отсутствие стен, побеждает тот, кто первым соберет больше 50 % банок. Достаточно стандартные условия. Стоит сказать, при наличии достаточной доли воображения, игра могла превратиться во что угодно.

Перед глазами загорелся десятисекундный отсчет. Нирай сосредоточился и спешно отключил уведомления, чтобы ничего не отвлекало — чуть не забыл. 4…3…2…1…Старт.