Во всеоружии (Overgeared) Книга 29 | страница 33
В принципе, довольно просто. Если игрок выполнял задание, созданное королевскими властями, вознаграждалось и само королевство. 50% золота, потраченного на создание задания, возвращалось в казну, а в зависимости от требований задания, королевство получало дополнительные бонусы в виде ресурсов, трофеев и т.п.
Кроме того, товары, приобретенные игроками и НПС за полученные деньги, возвращали королевству часть затрат в качестве налогов. Также не следовало забывать о том, что в ходе выполнения заданий рос уровень НПС, что благотворно сказывалось на развитии всего королевства. Итак, создание заданий было достаточно выгодным делом.
– Создать задание класса D.
Естественно, каждое созданное задание должно было способствовать развитию королевства. Итак, держа в голове этот нюанс, Грид вспомнил о бандитах, которые недавно появились возле Рейнхардта.
– Остатки сил бывших дворян… Думаю, сейчас самое время положить им конец.
– П-правда? Что ж, тогда попробуем присвоить заданию класс С.
– Уф, кажется, получилось.
К счастью, система позволила классифицировать данное поручение как задание С-класса. Если бы она отнесла его к категории «В», которая потребляла 300 золотых, Гриду пришлось бы от него отказаться.
– Что ж, начало хорошее, – улыбнулся Янгу, подтвердив своё намерение создать задание.
– …?
Не слишком ли были хороши награды как для задания С-класса?
– Это потому, что задание создал сам король? – задался вопросом сбитый с толку Грид.
Должно быть, таково было достоинство короля!
– Что ж, отлично! Давайте сделаем это! Создание задания! Создание задания! Создание задания! Создание задания!
Таким образом, Грид продолжил создавать задания, повергнув Рейнхардт в настоящий шок.
***
Центральная площадь Рейнхардта.
– Да что происходит-то?
Игроки, пытавшиеся получить задания перед отправкой в охотничьи угодья, засомневались в исправности своего зрения. И причиной тому было необычное содержание этих заданий.
– Это точно не ошибка?
– А что с их рейтингом-то?
Сложность объявленных заданий была намного выше, чем у обычных.
Задания F~E-класса подходили для игроков ниже 50-го уровня, задания D-класса предназначались для игроков до 100-го уровня, задания C-класса предназначались для игроков ниже 150-го, тогда как задания B-класса предназначались для игроков до 250-го уровня.
Естественно, в зависимости от класса игрока и его предметов мог быть определённый разброс, однако содержание объявленных сегодня заданий было абсурдно высоким. Задания D-класса были почти такими же, как задания C-класса, тогда как задания С-класса были почти такими же, как задания В-класса.