Упырь | страница 33
— Из всего, что вы мне рассказали босс, понравилось только словосочетание золотая шахта. Также хочется узнать какую долю прибыли надо будет возложить на ваш алтарь в случае успеха.
— Ох, нравишься ты мне, деловая у тебя хватка. А доля от всего, что ты добудешь — бог закатил глаза, что-то подчитывая — будет равняться 25 %. Ну как по рукам?
— Я думаю, что на начальном этапе ставку можно снизить до 15 %, дабы дать возможность развивающемуся бизнесу встать крепко на ноги.
— Не борзей.
— Согласен — погорячился — но попытку-то сделать надо было, а вдруг бы прокатило. В конце концов, сейчас я ему также необходим, как и он мне.
— А теперь извини — устал. Отправлюсь в чертоги. Да вот тебе ещё подарок от меня — походный алтарь.
Старик исчез, а на том месте, где он был секунду назад, лежала позолоченная пластина и небольшой бронзовый треножник. Как понимаю, это для того, чтобы я не дай бог не забывал делать необходимые пожертвования. Шустрый старикан. Хотя он конечно прав, когда в друзьях бог жить становится гораздо проще.
Вначале установил точку воскрешения прямо у алтаря, безопасней места просто не бывает. Потом раскидал накопленные очки. 24 единицы я распределил следующим образом: 10 бросил в телосложение, так как перенос грузов и слабое здоровье становится большой проблемой. 5 в интеллект и 5 в мудрость, продолжая развивать боевую направленность своего персонажа. Ну и оставшиеся 4 очка в силу, ибо чую работать мне придётся немало. В итоге получилось следующее:
Тёмный Ромул — 11 уровень.
Основные характеристики:
1 Сила — 11
2 Интеллект — 10*5=50
3 Телосложение — 30
4 Мудрость — 25*10=250
5 Ловкость — 2
Дополнительные характеристики:
Ночное зрение — 10/10
Удача — 6
Профессии:
Рудокоп новичок 4
Повар новичок 2
Кузнец новичок 1
Торговец новичок 2
Механик новичок 1
Посмотрим теперь, что у нас с питомцем. 27 очков раскидал так:
15 в телосложение, 10 в силу и 2 в ловкость. Жму на иконку, и рядом со мной появляется крыса, размером уже с упитанную кошку.
— Ну, что Лариска, пойдём, посмотрим на наше будущее королевство.
Я подошёл к противоположной стене, толкнул небольшую бронзовую дверь, и мы вышли наружу. Ну, что я могу сказать о городе? Его практически не существовало. 30 ступеней, вырубленных в скале, привели меня на площадь. Когда-то она знавала лучшие времена, посреди неё находился великолепный фонтан, а вокруг него располагались, по всей видимости, торговые ряды. По сути дела, это было сердце города, куда стекались все денежные потоки, дающие ему финансовую силу. Сейчас площадь была изрыта какими-то воронками, завалина обломками скал, строительным мусором и обломками деревянных конструкций. Фонтан же был разрушен на 90 %. Как я это определил? Всё-таки мудрость под 250 — это круто и даёт много возможностей. Смотрю пристально на остатки фонтана и вижу полупрозрачную конструкцию, которой он когда-то был до разрушения. Под изображением видны цифры — показания об ущербе и количестве материалов, необходимых для восстановления. Напротив меня, через площадь, находилась ратуша, от которой остался лишь первый этаж. Вообще-то, насколько я знал это самое главное здание в любом городе. Из него можно контролировать количество жителей, назначать налоги, осуществлять строительство и делать ещё кучу самых разных дел. Чтобы захватить город, нужно было захватить именно это здание, что мы конечно и сделаем, только чуть позже. Справа от меня находились храм и башня магии, а слева казармы городской стражи и склады. Все эти здания, как в принципе и другие кварталы города были разрушены на 70–90 %. От городской стены так и вовсе местами остался лишь фундамент. А ещё, пока я находился на территории разрушенного города, присутствовало постоянное чувство, что за тобой из руин кто-то внимательно наблюдает. Мой пет тоже почувствовал что-то враждебное — вон как шерсть встала дыбом.