Рарог. Мир Теллуры | страница 2



Ах да, зовут меня, уважаемый читатель, Алексеем, по кличке Речь. Вот только не надо говорить, что культурные люди друг друга по имени величают, а клички лишь собачкам да кошечкам дают. Прилипло ко мне это второе имя еще в классе пятом, благодаря фамилии (которая, кстати, Речнов) и проявлению некоторого словоблудия, когда дело касается  интересующих меня вопросов. Вопросы эти касались обычно физики, химии или, несколько не вписываясь в строй точных наук, видеоигр. Учусь я в одном из украинских институтов теоретической физики и учусь успешно, хотя иногда мне и хочется свалить куда-нить подальше и уповать на покровительство Халявы.

Но вернемся к происходящим событиям. Урок благополучно закончился, и четверти три группы шустренько свалили домой, а я же с несколькими своими приятелями, а также другими оставшимися людьми, отправился в раздевалку, а оттуда - в спортзал. Физрук стандартно попросил передать прогульщикам, что хороших оценок они не дождутся (а в конце семестра так же стандартно забудет о своих угрозах), после чего собственно и начался урок. Закончился же он для меня ровно на час раньше положенного срока - на второй половине пары все были посвящены себе, так что я разрешил себе отправиться домой.

Обычно я остаюсь до конца урока, но в этот раз я спешил. Дело в том, что не так давно у меня был День рождения, в честь которого мне родичи подкинули деньжат, на которые был оформлен заказ на капсулу от Трансформы и их игру "Теллуру". Главным отличием от всего остального продукта было соотношение времени, проведенном в игре, к времени, прошедшем в реальности, - 2:1, причем "эффект достигался не банальным подкручиванием настроек игрового циферблата". Неглавными же были огромный мир и его неизведанность. А не далее, чем вчера, все это доставили, вот только поздно вечером.  Из-за этого я решил-таки отложить начало игры, дабы не наделать чего не надобно. На домашнюю работу я с чистой совестью забил, оправдываясь стандартной школьно-студенческой фразой "это устное, то никогда не проверяют, а это я на перемене спишу".

Залез в капсулу, запустил Теллуру. Хоть модель не топовая, но все же ложе подстроилось под неровности моей спины, и лежать стало довольно удобно. Крышка закрылась, и я на несколько секунд потерял ощущение тела. Через некоторое время осознал себя не как бесплотного духа, а как... себя. Еще раз окинул взглядом тело. Ну да, это я: рост под метр девяносто и общая худощавость были достаточно стандартны для студента, но по куче мелких деталей, которые и описывать-то не хочется, узнать себя было не тяжело. Не успел удивиться, как передо мной открылись два  окошка: одно с надписью сверху "Выбор имени", а другое - с "Выбор расы" и списком из более чем пятидесяти наименований снизу. В графу имени вбил "Речовик" - такой выбор, как не трудно догадаться, следовал из наличествующего «второго имени», а также расы, выбор которой я совершил еще на следующий день после заказа.  Правда, я все же пробежался взглядом по названиям. Так-с. Стандартные ушастики, люди, гномы, орки, чуть менее стандартные рептилоиды и прочие зверорасы, несколько рас, о которых я уже успел забыть все, кроме названия... О, вот и она, моя дорогая нечисть. Так-с, дальше у нас подвиды. Ищем рарога. А вот и он, дух очага у древних славян, появляющийся из яйца, которое девять дней и ночей высиживал человек, сидя на печи. Из яйца появлялась птица и помогала хозяину дома во всем, что связано с огнем. В Теллуре все было немного не так, но в основном канон был соблюден. Вообще, расу ввели совсем недавно, поэтому я  не нашел о ней ничего, кроме краткого описания. О мануалах, конечно, можно было забыть, но меня это как-то вообще не печалило. Как-то так получилось, что я их никогда не читал и читать не собираюсь. Сейчас у многих может возникнуть вопрос - а как я вообще расу выбирал? А я отвечу: "Элементарно! Захотелось мне поиграть за кого-то экзотического, но в тоже время  нашего. Поэтому рарог - идеальный выбор!" Класс по умолчанию мне не положен, а вот редактор внешности меня заинтересовал хотя бы тем, что было у него аж три окошка. На первом был изображен эдакий огненный шарик, который после манипуляций со стадией развития приобрел гуманоидную форму. Ну, тут менять особо нечего. Во втором был, собственно, я, лишь с небольшими изменениями: зрачки стали вертикальными,  на руках появились небольшие когти, а по телу периодически пробегали едва заметные огненные всполохи. А на третьем была изображена птичка вида "Степной орел". Тут я задумался, но ненадолго. Вид был  быстро изменен на Сипуху обыкновенную, предложенный вариант слегка отредактирован - и вот, перед вами вполне симпатичная птичка. Верхняя часть оперения была темно-охристой, с многочисленными темными крапинками; нижняя же часть тела была сероватого цвета. Теперь машина по IP определила мою страну (а в зависимости от этого игроки кластерные плюхи получают) и спросила, действительно ли я с Украины. Отрицать очевидное я не стал. Наш кластер не настолько уж велик и носит название «Левенар». Как бонус нам дается возможность лучшего взаимодействия со всякой нечистью и даже некоторой нежитью, низкий за это поклон Гоголю. При выполнении некоторых условий обещаются вообще какие-то сочные плюшки, но никакой внятной информации по этому поводу нет. После этого мне показали шкалу процентного ощущения боли, которую я поднял до двадцати процентов  - за это ускорение получения опыта (в моем случае на 10%) идет. Ну-с, можно и переместиться наконец сознанием в новый мир.