Рарог. Мир Теллуры | страница 11
***
В том сражении мы таки победили. После чего устроили привал на полянке возле дороги, а я, дождавшись достаточного магического восстановления, стал наколдовывать нам очаг и иже с ним. Кстати, может кому интересно, но превращаясь в человека, я получал минимальный набор одежды. И не спрашивайте меня, как это работает, ибо сам не ведаю. Также, параллельно, я перечитывал сообщения, вылезшие после боя:
Доступен осколок души: Магия предков
Вы всегда чтили старую веру и даже то, что боги пока не проснулись ото сна, не мешает вам обращаться за помощью к предкам и духам стихий.
Описание: Улучшение отношений с нечистью: +20 к репутации
Расходы маны на заговоры и ритуалы на основе Магии предков, уменьшены на 1%
Сила заговоров и ритуалов на основе Магии предков увеличена на 1%
Дополнительно: данный осколок души синергична вашей расе, все бонусы увеличены на 50%
Принять/Отклонить
Доступен осколок души: Магия огня
Вы всегда восхищались первозданной силой огня и хотели овладеть его магией. Вы добились своего.
Описание: Расход маны на заклинания школы Магии огня уменьшены на 1%
Сила заклинаний школы Магии огня увеличена на 1%
Урон от любого огня уменьшен на 1%
Дополнительно: Данный осколок души синергичен вашей расе, все бонусы увеличены на 50%
Принять/Отклонить
Также я глянул, что за зверь такой - Слияние. Оказалось, что информации о том, для чего оно нужно, нет, но поднимается он при максимальном "врастании" в мир: т. е. минимальное использование интерфейса, отсутствие разговоров о нереальности этого мира и тому подобного - короче, при хорошем ролеплее. Так что нет ничего удивительного в том, что у меня он достаточно высок. Точные цифры смотреть не стал - излишним любопытством не страдал. Лишь после некоторых раздумий все-таки вернул уведомление о поднятии уровня - оно действительно оказалось отключенным и происшествие во время боя выглядело достаточно странным - багов в игре такого масштаба быть не должно.
Оба осколка я принял, после чего система сообщила мне об их добавлении и предупредила, что вкладывать в них очки характеристик нельзя, место под осколки ограничено пятью, а избавиться от них будет очень тяжело. Ну, нас этим не напугаешь. Хотя могли и сразу предупредить.
К тому времени, как я закончил дела с интерфейсом, очаг, а к нему два спальника были готовы. Гремислав до этого меня не отвлекал разговорами, но сейчас вполне можно было поговорить, чем и не преминул воспользоваться Гремислав: