Искры хаоса | страница 39
– К черту. Теперь держитесь, твари...
Монстры появлялись в огороженном мною секторе не сказать чтобы часто, но регулярно – мне достаточно было обойти пару тоннелей и навестить логово босса, чтобы прикончить очередную крысу, медведку или таракана.
Собственно, этим я и занялся.
Лежавший на своем месте артефакт воспринимал творящийся вокруг геноцид с явным одобрением – за последнее время небольшая горошина разрослась до размеров грецкого ореха, а окружавшее ее свечение изменило свой цвет, приобретя отчетливые красновато-оранжевые оттенки.
Потом случилось неожиданное.
[Демоническая крыса. Ранг: легендарный. Уровень: [26].]
– Э...
Вразвалочку топавший в мою сторону грызун весьма отличался от своих сородичей. По черной шерстке то и дело проскакивали темно-красные искорки, пасть обзавелась набором непропорционально длинных зубов, глаза горели недобрым багрянцем, вокруг расходился едва заметный в полумраке дымок...
Истинный посланец ада.
– Сдохни?
“Искра” попала в цель, здоровье страшненькой твари резко обвалилось, но она все-таки выжила и мне пришлось снова использовать меч.
На полу осталась лежать одинокая серебряная пластинка.
[Коллекционная карта [Демоническая крыса]. Ранг: легендарный.
Часть коллекции: [Демоны].
Прогресс:[1/100].]
– Шикарно, – хмыкнул я, пряча находку в инвентарь. – Вопрос только в том, где еще девяносто девять разыскать.
Осторожный фарм продолжился. Демонические крысы и медведки появлялись все чаще, количество принесенных артефакту жертв увеличивалось, светящийся шарик незаметно подрастал в размерах. Ситуация развивалась по самому благоприятному варианту.
И все бы ничего, но через какое-то время эта идиллия оказалась безжалостно разрушена – я снова услышал хорошо знакомую мне ругань.
В катакомбы опять приперлись незваные гости.
– Кто бы сомневался...
Чтобы получить тактическое преимущество, врагов требовалось встречать рядом с ближайшим завалом. Но прямая конфронтация грозила непредсказуемыми результатами, так что начинать общение следовало с разговоров. А вот дальше...
Я быстро сменил кольца, опустив “интеллект” до одного пункта и максимально увеличив “дух”. Вышел к баррикаде. Притаился рядом с ней, дожидаясь оппонентов.
Где-то за поворотом раздался металлический лязг. Еще через несколько секунд стены тоннеля озарились трепещущим светом от факелов и передо мной возник самый настоящий рейд. Около десяти игроков, тридцатые-сороковые уровни...
– Глянь, там этот урод стоит, – послышался азартный голос. – Мочи его!