Вызов | страница 61
Времени, между тем, почти не оставалось. Я пробежал вдоль стены в поисках укрытия или съезда на четвертый уровень. Меня ждало разочарование — третий ярус был последним. Прятаться в тайнике я по-прежнему считал плохой затеей, поэтому нашел мертвую зону за несущей колонной неподалеку. Слой останков рядом с ней был гораздо толще. Превозмогая отвращение, я лег и закидал себя костями. Оставил только небольшую щелочку для обзора. Теперь я контролировал небольшой сектор у входа, а дверь, находящуюся слева, закрывала колонна. То, что будет происходить там, я увижу на экране «часового».
Я замер в ожидании. Перед лицом у меня был монитор, который на всякий случай был прикрыт ладонью. У съезда появились фигуры игроков. Сначала двое разведчиков, потом к ним присоединились остальные. ПНВ были только у первых двух. Я насчитал только шесть силуэтов. Похоже, раны противника, в которого я стрелял наверху, были серьезны. Я усмехнулся, когда увидел реакцию преследователей на обитателей яруса. Минуту они в нерешительности стояли у въезда и о чем то совещались. Однако все-таки растянулись цепочкой и двинулись в мою сторону. Вскоре я мог видеть только двоих. ПНВ у них не было, лучи фонариков периодически попадали на мой «курган», но рассмотреть меня издалека было нереально. В мои планы не входило, чтобы они приближались близко, но те, кто находился в мертвой зоне, до сих пор не обнаружили дверь.
Ближайшего противника отделяли от меня какие-то десять-пятнадцать метров, и я уже всерьез опасался, что план не сработает. К счастью, второй игрок замер и пшикнул, привлекая к себе внимание. Первый повернулся к нему. По их жестикуляции стало ясно, что дверь, наконец, обнаружили. Они покрались к ней. Я выдохнул и убрал палец с курка винтовки, а ладонь с монитора. Качество картинки было отвратительное, на фоне рябящей темноты светились цифры 101. Как я понимал, сейчас дверь берут в полукруг. Хорошо бы еще двоих поставить рядом. Вот. Появившиеся силуэты с фонариками вжались в стену. Интересно, как они хотят ее открыть? Свет фонариков освещал гладкую поверхность металла. Наконец, решение было принято — у двери появился еще один игрок. Он присел и начал колдовать над устройством, которое я не мог рассмотреть.
В кадре появилась фигура еще одного игрока. Он находился с краю зоны поражения, но мне было все равно. «Часовой» должен был стать миной, но не взрыв был основной целью. По телу пробежали мурашки от предвкушения. Я сжал монитор пальцами. Экран переломился с сухим хрустом. Далее все произошло по инструкции. Потеряв связь с устройством индикации, «часовой» переключился в режим мины. А поскольку перед ней находился семибист и игрок, она сразу же сработала. Грохот направленного взрыва ненадолго сменила оглушающая тишина. Затем по перепонкам ударил визг посеченного осколками семибиста. Провокация удалась. Не знал, нанесла ли мина нетопырю серьезные раны, но какие-то определенно нанесла. И теперь он будет искать виновника. Перед ним стояли шестеро. Я больше не мог видеть, что делалось у двери, но слух помог нарисовать картину происходящего. Семибист взревел и бросился на предположительных виновников. Те остолбенели, то ли оглушенные взрывом, то ли от испуга при виде ожившего нетопыря. Раздался короткий крик, сменившийся звуком разрываемой плоти. За секунду семибист закончил с одним из секстета. Кто-то заорал и начал стрелять. Оставшиеся поддержали. Теперь на парковке творился какой-то хаос. Я был счастлив, что не участвую. Разрозненный грохот автоматического оружия прорезал визг нетопыря. Звонкие хлопки выстрелов сопровождали более глухие хлопки крыльев.