Вызов | страница 39
— Энрике! — послышалось из «зала». Мы обернулись. Голос принадлежал лысому господину средних лет со стильными усиками и бородкой. Глаза были скрыты за темными очками, несмотря на приглушенное освещение.
— Я желаю усложнить задачу игроку, — сказал он. — Патроны за бонусы. Я оплачу компенсацию за изменение правил. Двойную цену.
— Отлично, сэр! — крикнул Энрике. — Как угодно.
Лысый вложил сигару в рот, удовлетворенно кивнул. Его сосед услужливо чиркнул спичкой. Череда вспышек осветила лица, и я не особо удивился, узнав в соседе лысого спонсора Ивана. С ехидной улыбкой тот смотрел на меня.
Постаравшись ничем не выразить эмоций, я отвернулся к панели. Энрике вполголоса объяснил мне, что сейчас следует синхронизировать ПеГГИ с панелью, чтобы обменять бонусы.
— Выбор у тебя ограничен, дорогуша! — закончил он. — Почти всё разобрали до тебя, ты слишком долго добирался. Давай, действуй! — и он отошел к гостям.
Я открыл появившееся в ПеГГИ меню выбора наград. Действительно, многие позиции с призами были неактивны. Верхняя строка оставалась. К счастью, на нее ни у кого не хватило бонусов. Предлагался ОМ-модификатор со случайным обликом семибиста. Стоимость — семь больших бонусов. Сомнительно, чтобы кто-то когда-нибудь зарабатывал столько после первой зоны. Скорее всего, его поместили в меню, чтобы подразнить участников. Может, кто-нибудь и займется накопительством.
Я отключил видимость неактивных призов и покрутил список. М-да, скудный выбор. Впрочем, вот это интересно. Предлагался обмен двух бонусов на ДНК-модификатор органов чувств. Согласно общему описанию, можно получить улучшение зрения. После активации объект воздействия получал возможность отслеживать тепловое излучение. Попросту говоря, встроенный биологический тепловизор. В ночное время, в городе, где отсутствует освещение, такая способность была бы кстати. Я пролистал список доступных наград еще раз. Нет, больше ничего путного на большие бонусы не взять. Перестав колебаться, я вернулся к ДНК-модификатору и коснулся слова «обменять». Выскочила нарядная надпись, сообщающая об успешном обмене. Я вернулся в основной раздел, потратил один средний бонус на костюм, более подходящий для игры, чем мой, местами превратившийся в лохмотья, камуфляж. Согласно описанию, новый костюм обладал некоторой слабой защитой от холодного оружия благодаря прочному материалу «нового поколения, бла-бла-бла». Костюм адаптировался под фигуру человека после долгой носки и «обладал водоотталкивающими и термостатическими свойствами». В комплект также входил рюкзак из похожего материала, меняющий свой объем в зависимости от содержимого. Неплохо. Дальше я наткнулся на строчку «боезапас» и подумал, что сначала стоит определиться с оружием. Нашел в меню иконку с изображением стилизованного револьвера, коснулся ее. Вывалилась таблица. В левой колонке отображалось мое оружие. Сдав его, можно было получить доступ к оружию на замену из правой колонки. Тут я пожалел, что не забрал гаусс-винтовку. Во время бегства это казалось правильным, но теперь, когда семибисты остались позади… Ну, черт с ней. Дробовик, револьвер Плохиша, нож, оптический прицел. Пожалуй, дробовик в городе может оказаться неэффективным, например, если перестрелка случится на улице, а не в тесных коридорах. Нажал «сдать» и посмотрел, что стало доступно. Недовольный результатом, я сдал револьвер Плохиша, потом отправил в «ломбард» и нож. Выбор стал побогаче, но в основном предлагались легкие SMG. Хотелось чего-то помощнее, пусть в ущерб легкости и скорострельности.