Возвышение физрука | страница 33



— Вряд ли они с кодом напрямую работают, — заметил Федор. — Хотя… черт его знает.

— Два предмета за двенадцать часов, — сказал Кэл. — У них–то, насколько мне известно, по несколько месяцев на предмет уходит.

— Где ж столько терпения взять? — спросил Виталик. — Ну, так скажи мне, как местный эксперт, это читерство или нет? И если читерство, то насколько? Как быстро модераторы прибегут?

— Они прибегут, без всякого сомнения, — сказал Кэл. — Не сюда, в подземелье, конечно, и вряд ли будут ждать нас на выходе, но прибегут. Потому что когда низкоуровневый игрок демонстрирует навыки хай–левела, причем навыки довольно редкие и специфические, это не может не привлечь внимания Системы.

— С этой проблемой будет разбираться, когда она возникнет, — сказал я. — Если возникнет.

— Она возникнет, — сказал Кэл.

— Как возникнет, пусть в очередь встанет, — сказал Виталик. — Пойдем, что ли. Вы собираетесь данж чистить или будем сидеть тут до, сука, полного посинения, к хренам?

— Постой, — сказал я. — А у тебя самого боезапас–то какой?

— У меня бесконечные патроны, — сказал Виталик. — То есть, они конечные, но генерируются быстрее, чем у тебя. Жаль только, что годмода я себе не начитерил.

— А почему это у тебя быстрее? — с подозрением спросил я.

— Так я же непись, — сказал он. — У меня другой уровень реалистичности в настройках прописан.

Виталик шел первым, потому что у него были карта и дробовик. За ним пристроился я, с пистолетом в одной руке и топором в другой, чувствуя себя то ли ганфайтером, то ли Чингачгуком. В спину мне дышал Кэл, становящийся все более мрачным по мере того, как мы продвигались по уровню. Замыкал нашу процессию Федор, недовольный тем, что его взгляду нечего испепелять.

А испепелять и правда было нечего. Модифицированный артефакт Виталика не оставлял шансов никому. Ни мобам на жизнь, ни на на прокачку навыков.

Зато опыт на всю группу капал стабильно.

Магический артефакт «Громовержец» второго уровня (я знаю, что второго, я одним глазом в настройки дробовика глянул) работал по старому доброму принципу снайперов. Один выстрел — одна смерть. Мы бодрым шагом прошли половину уровня за полчаса, а я даже топором ни разу махнуть не успел.

От нечего делать я стал думать, а как вообще залегендирован отказ огнестрельного оружия в магических мирах. Порох у них тут не горит, что ли? А алхимия тогда на что? Могли бы и намешать чего–нибудь взрывоопасного…

Или они каждому миру свои физические и химические законы прописывают? Столько игровых условностей, что свихнуться можно, пытаясь их все охватить.