Некромант из криокамеры 2 | страница 28
.
Хорошо, скиллы моба прошли, дальше будет проще. Оставаясь под защитой коридора, я выпускал «Духов», снося за раз под две тысячи хп монстра, пока, наконец, система не обрадовала меня победой.
Бой окончен. Получено 21 350 опыта.
И все?! Нет, если так и дальше пойдет – да я же уровень апну только лет через двадцать!
Выйдя в зал, добрался до распластанного по полу тела. Пелена «Дыхания Смерти» все еще висела в воздухе, но ранить ей уже было некого.
Итак, что подарит нам дохлый страж? Я провел рукой над трупом моба, вчитываясь в строчки лута.
Осколок древнего артефакта. Количество 2.
Огромное зелье маны. Восстанавливает 1 500 маны. Количество 10.
Часть карты лабиринта.
Ключ.
Так, нужно осмотреться, здесь где-то должен быть сундук с положенным победителям сокровищем. Искомое нашлось в дальнем конце зала, если так можно сказать о круглом помещении.
Старый ящик, больше напоминающий гроб, обитый проржавевшими металлическими полосами. Вогнав ключ, несколько раз провернул, с удовольствием слыша щелчки запоров.
Вы нашли сокровище!
Золотые монеты. Количество 10 000.
Наплечник стража. Требование: Уровень 50.
Сила +25.
Ловкость +25.
Выносливость +75.
Навык «Насмешка» +2.
Осколок старого артефакта. Количество 10.
Огромное зелье здоровья. Восстанавливает 500 здоровья. Количество 10 штук.
М-да, великий корейский рандом. Играешь за мага – шмот выбивается для воина. Сунься воином – найдешь плащ волшебника. Хорошо хоть золота чуть-чуть отсыпали.
Хотя, учитывая, сколько я ингредиентов потратил на зелья маны, все равно остался в глубоком минусе. Да и наплечник – всего лишь синий, значит, на аукционе уйдет за копейки.
Вернувшись к трупу, почесал подбородок, после чего взялся за заговоренную нить. Такой зомби мне бы пригодился. Увы, спустя минут двадцать возни, пока прошил все конечности, заклинание не сработало – шанс на шестом уровне был слишком низок для такого моба. Это в гробнице Аль’Арзаса со скарабеями мне тупо повезло дважды подряд. Здесь такого счастья не дождешься.
Поднявшись на ноги, отряхнулся от пыли и зашагал обратно – зал со стражем был тупиком. Кусок карты открыл небольшую часть тоннелей, но толку с этого – пшик. Большую часть я уже и сам прошел, добавилось разве что несколько метров соседнего коридора и вторая развилка у старта подземелья.
И вот еще интересно, подумал я, возвращаясь по тоннелю. Когда стал личем, мне обещали, что мне известны и доступны все заклинания, но по факту я вынужден лезть в данж, чтобы заработать репутацию для обучения. Почему такая нестыковка?