Дневник зота | страница 29
И что за торги без мордобоя и перестрелки? Перевозбудившихся игроков не останавливал ни бан, ни выговор. Но Викниксор быстро навёл порядок, расстреляв и вышвырнув со двора самых горячих и буйных. Дальше все пошло спокойнее. Этот ковбой умел внушать уважение.
По итогам торгов Шум стал богаче почти на четыре тысячинастоящих рублей и на десять тысяч игровых. При этом распродал далеко не все. И это грело. Но так же рвало душу. Куда бежать? В магазин за массгабаритом? Как раз хватает на универсальный пистолет. Или к торговцу? Или, как сказал снова появившийся Князь, на стройку? Тогда нужно бежать домой. Брать комки паутины. Будь этот Князь неладен.
И все же самым разумным решением было идти домой и не пороть горячку. Когда деньги жгут карман никаких хороших решений ты не примешь. Нужно остыть и все обдумать. Да и как ни крути, а именно Князь затеял этот золотой рейд и он теперь ему должен. Тут же вспомнился Фин. Ещё и этого малого найти нужно. Дел по горло. А к торговцу идти с такимпрессом бабла вообще глупость. Опасно.
В начале эры ДР-игр торговать можно было через сеть, но в один прекрасный день посреди города появились кабинки с надписями «торговец» и логотипами всех игр. А вот сетевой маркет пропал. Народ не совсем понял, в чем прикол и на форумах пошло возмущение. Но разработчики молчали.
А вот потом началось. Оказалось, что торговцы ещё и квесты стали выдавать с шикарными наградами. Возмущение приутихло, но начался ад. Самые оторванные игроки стали контролировать эти точки. Грабить других на подходе, а потом вообще озверели и стали требовать реальные деньги за возможность пройти к торговцу. Дальше все закончилось неслабой войной, когда сотни игроков выбивали этих уродов, а вдобавок ещё и начались реальные драки. И тут уже не подростки воевали, а вполне себе взрослые мужики.
Как следствие у каждого торговца появились машины полиции и частных охранных структур. Но они следили только за реальностью. Игры никто не отменял и в итоге, раз за разом появлялись залётные банды геймеров. Группировки брали точки под контроль, но и это не всегда спасало. Всегда был шанс нарваться на разборки или очередной налёт.
Официально зона торговли считалась мирной, но по факту такой никогда не была. Так что поход к торговцу мероприятие не менее опасное, чем рейд. Непонятно почему разрабы не создали зону покоя аппаратными средствами. Возможно, их это вполне устраивало. Разборки между игроками всегда ведут к порче имущества. А это ведёт к новым покупкам.