Кошмар на весь день [книга-игра] | страница 5



«Эззмо, хупхо, ястреб-вару…» — так начинается заклинание.

Ты надеешься, что это поможет. Иначе, какими идиотами вы себя почувствуете!

И вот заклинание произнесено.

— Ого! — восклицает Макс и вскакивает. — Я вижу на многие мили!

— Конечно, — отвечаешь ты. — У птиц очень острое зрение. Скоро выяснится, сработало ли заклинание. Если верить книге, полнолуние сегодня.

— Скорей бы ночь! — кричит Макс.

— Не двигаться! — раздаётся голос сзади.

О нет! Только не охотники на оборотней!

Иди на страницу 83.

14

— Проблема? — кричишь ты.

— Мы нашли три шлема, — объясняет пришелец. — Но какие из них ваши? Каждый сохранил чью-то память.

Перед вами большие чёрные шлемы с мигающими лампочками.

Твоя память в одном из них.

— Ну, делать нечего. — Макс хватает наобум шлем и надевает его на голову. Макса начинает трясти, и он падает на траву.

— Что случилось? — в панике кричишь ты.

— Не волнуйся, — успокаивают пришельцы, осматривая Макса.

Вдруг глаза твоего друга распахиваются.

— Круто! — восклицает он. — Я сделал правильный выбор! Пришельцы говорят правду. Ты мой лучший друг. Это они похитили нас, когда мы играли. И блеск! Какое крушение!

— Теперь твоя очередь, — обращается к тебе пришелец.

Ты тревожно переводишь взгляд с одного шлема на другой. В одном из них — твоя память. Вся твоя суть. Знать бы в каком?

Если ты выбираешь тот шлем, что справа, — обращайся к странице 28, если тот, что слева, — иди на страницу 127.

15

Змея нападает.

Твоя свободная рука успевает схватить её за голову.

Попалась!

Не думая ни секунды, ты бросаешь змею на ограждение. Колючая проволока искрится.

— Блеск! — кричит Макс. — Хорошенькое дельце!

Ты морщишь нос:

— Фу, какой запах! Должно быть, хорошо прожарилась. Я говорит тебе, что наши рефлексы нам же и помогут.

Тебе переполняет уверенность, и ты прыгаешь с ветки. И почти на треть метра взлетаешь над ограждением.

Да! Ты сделал это!

— Давай! — подстёгиваешь ты Макса.

Макс карабкается вверх по дереву. Он без труда преодолевает путь над оградой.

— О-па! — кричит он, изящно приземляясь рядом с тобой.

— Не двигаться! — приказывает голос сзади.

Поднимешь руки на странице 32.

16

Дрыньк! Стрела вонзается в стену в нескольких сантиметрах от твоей головы.

Ух ты! Близёхонько!

Словно загипнотизированный, ты несколько мгновений смотришь на длинное серебряное древко, которое мерцает в тусклом свете.

— Бежим! — вопит Макс и тащит тебя по коридору.

Вы бежите в конец коридора. Собаки вот-вот настигнут вас. Вы то и дело оборачиваетесь. Перед вами ещё одна лестница, ведущая вниз, к чёрному ходу. Но Макс показывает наверх. Там чердачный люк.