Кошмар на весь день [книга-игра] | страница 13
Наконец-то! Кажется, получилось! Ожерелье снова что-то переводит. Ты подносишь его к уху.
«Пять, четыре, три…» — идёт отсчет.
Ты бросаешься бежать, но понимаешь, что за три секунды вряд ли убежишь далеко.
Конец
38
С трудом поднимаешь руки. Но это не спасает. Лавина из старой мебели рушится на тебя, как тонна кирпичей.
— Всемирный потом… — хрипишь ты уже под обломками.
— О боже, — вздыхает охотница. — Нет ничего опаснее раненого оборотня!
Оборотня? Это она о тебе?
Ты пытаешься пошевелиться, но тебе даже дышится с трудом.
Охотница натягивает тетиву, тщательно целясь в тебя новой стрелой с серебряным наконечником.
И при этом утверждает, что собирается излечить тебя.
Только вот почему-то тебе в это не очень верится!
Конец
39
Ты в ужасе от того, как стремительно приближается земля. Ты сглатываешь.
— Пришло время избавиться от вас, доносится из рации голос доктора Слопер.
— А может, вы как-нибудь пошлёте нам парашют? — умоляешь ты.
Доктор Слопер смеётся и рация замолкает.
Макс тоже в панике, он визжит, обвиняя тебя в случившемся:
— Я предлагал сначала поймать шпиона!
Но ты считаешь, что он не прав и вы должны разделить вину на двоих. В конце концов, вы оба верили этому…
Счастливого приземления!
Конец
40
А после крушения вы, ошеломлённые тем, что шлем украл вашу память, должно быть, забрели в пустой дом.
— Так вот что случилось! — кричит Макс.
— Объясните, почему тарелка потерпела крушение? — потребовал пришелец. — Нам надо знать, чтобы предотвратить другой несчастный случай.
— Тогда мы сможем стереть из вашей памяти нашу повторную встречу, — вмешивается второй пришелец.
— Эй, мы так не договаривались! — кричишь ты.
— Мы только пообещали отпустить вас, — поправляет тебя пришелец. — О том, чтобы оставить ваши воспоминания, речи не было!
— Это отвратительно! — недовольно замечает Макс.
И он прав. Тебя дважды похищали инопланетяне, а теперь хотят, чтобы ты об этом забыл.
В твоей голове рождается план. Ты знаешь, на какую кнопку нажать, чтобы тарелка потерпела крушение. Но на этот раз нужно успеть снять с себя шлем до того, как тарелка рухнет. Это поможет сохранить память! Но ты заключил сделку. И может, идея с крушением не так уж и хороша? Вдруг ты не сможешь спастись? Есть ли какой другой способ сохранить память, без крушения летающей тарелки?
Чтобы уничтожить летающую тарелку, иди на страницу 92.
Попытайся придумать другой способ сохранить свои воспоминания на странице 112.
41
Ты захлопываешь ловушку. С силой толкнув дверь, сбрасываешь вниз башню из вещей.