Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан | страница 72



Я задумался. Да, фигово. Но какие были варианты? Можно ли было переиграть ситуацию? Не знаю, не видел я сценария, где бы мы расходились миром.

– Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Думаю, твой ник он срисовать не успел, подошла ты не сразу, стояла со спины. А я уж как-нибудь разберусь. Пока он спит, я качаюсь! – выдал я классическую РПГ-шутку.

Эльфа тревожно покачала головой.

– Давай валить отсюда. Жарко становится, вначале школота, теперь Коты…

– Погоди минуту, квест сдам.

Подошел к клеткам, в которых успел похозяйничать Тавор. Неподвижные тела эльфов лежали в почти черных лужах крови. Блин, ну как же это так? Сзади послышались почти бесшумные шаги Таали. Подошла, стала рядом. Затем взяла меня за руку и заглянуло в лицо.

– Ты чего?

– Жалко их… Я ведь обещал им, что спасу…

Брови девушки взлетели вверх.

– Кого жалко? Это же программа, набор цифр в компьютере?!

Я резко повернулся и впился взглядом в ее глаза:

– А когда я оцифруюсь, кем буду? Тоже набором цифр? Можно будет убить мимоходом, как муху? А те десятки, а то и сотни тысяч, что уже в игре, они кто? Нули и единицы на носителях вирт-сервера?!

Таня ошарашенно молчала.

– Я… Я не знаю, – прошептала девушка и уже совсем другими глазами посмотрела на лежащие тела. Затем присела, просунула руку в клетку и накинула край плаща на лицо мертвого воина. – Так… Так будет правильней…

Я кивнул и обнял ее за талию. Девушка не отстранилась, а лишь плотней прижалась ко мне.


– Внимание! Вы выполнили скрытое задание: «Почтение к павшим».

– Отдайте честь павшим героям, неважно: противникам или союзникам. Возможно, и над вашей могилой кто-нибудь задержится на минуту, поминая храброго воина.

– Награда: Время, в которое ваша могила находится на городском кладбище и не уничтожается – удваивается.

– Награда: Вместо гранитной плита вашего надгробия становится мраморной.


Судя по тому, как вздрогнула Таня, квест мы выполнили оба.

– Поздравляю.

– И тебя… – кивнула девушка. – Люблю белый мрамор…

Смущают меня такие квесты. Крепнет ощущение, что ИскИн их генерирует на лету. Просто наблюдая и оценивая наши поступки. А затем поощряет либо наказывает, согласно ему одному ведомой логике. Интересно, можно ли в рамках социального эксперимента поместить почти сто миллионов человек в виртуальность, а затем выработать у них нужные нормы поведения, мотивируя то кнутом, то пряником? Да ну, бред… Или нет?

Открыл сумку и достал из ячейки два десятка однотипных ключей. Подбирая парные с клеткой руны, прошелся вдоль ряда, освобождая пленников. Каждый дроу благодарно склонял голову, а я получал сообщение о завершении очередного квеста: