Собиратель Том 3 | страница 89



Кроме того, я давно хотел легализовать свои доходы в гало. Проблема в том, что в отличие от обычных игровых кредитов купля-продажа гало не может быть анонимной. Но сейчас из сотен тысяч, миллионов свалконавтов у кого-то, но получится добиться успеха, и они с гордостью будут продавать добытую валюту. А я скромно к ним присоединюсь, тем более у меня, наконец-то, что-то получается.

После ещё трёх недель непрерывного удаления от Астры я снова наткнулся на Край мира и повторил процесс. В этот раз получилось «добыть» пятнадцать гало за девятнадцать дней сидения в амальгаме. Я пытался найти в сети, что же я такое делаю, но никаких упоминаний я так и не нашел. И сам оставлять не собирался…

Получается, что сбор адресного пространства – это надёжный источник гало, но крайне неэффективный. Приходится тратить много времени впустую и получать в общем-то небольшие суммы, которые вполне можно заработать и обычными способами. Другое дело, что я пока не был достаточно прокачан для них, но ведь, только летая, и не прокачаюсь.

Получив небольшой стартовый капитал, я решил вернуться в цивилизацию и пойти обычным путём, то есть прокачкой. К счастью, сделать это было легко: я просто поднялся на байке так высоко, что стал получать непрерывный урон, проходящий все защиты. Через две минуты я уже выходил из столба возрождения в Астре.

Выбором моего места жительства стал удалённый район Астры, который благодаря местному искину больше походил на трущобы после бомбёжки. Зато здесь было настолько мало игроков, что занять можно было целое здание, точнее, то, что от него осталось. Одному из его подвальных помещений предстояло стать моей базой.

У меня было много, очень много времени, чтобы хорошо всё обдумать. Проанализировать каждый свой навык, вспомнить все ситуации здесь, на Свалке, где я сталкивался с другими игроками, и каждую потенциальную возможность прокачаться или получить гало. И из этих размышлений родился план действий на ближайшее время и несколько целей, достижение которых мне поможет даже при последующем рероле.

Одной из целей стало выяснение, что же можно выжать из «Простого заклинания». Да, я решил раскидать во все характеристики по сотне, чтобы удовлетворить условие для его активации, как бы это ни было глупо для развития персонажа. Мой персонаж уже был мертвецом, и моя задача – вынести как можно больше пользы из этого.Чтобы просчитать примерную модель конструирования эффекта Простого заклинания, я построил примерную математическую модель. Из видео неудачливого магического мечника мне примерно известны вложенные ресурсы, известно базовое заклинание и известен провальный итоговый результат.