Собиратель Том 3 | страница 133



– И ты воспользовался тем, что в отличие от планетарных ИИ, местные ограничены одним городом?

– Именно! С помощью прокачанного навыка поиска я находил искин, наносил ему урон и умирал. Но тут же возрождался, находил искин уже на новом месте и наносил урон снова. Это было изматывающе, скажу я тебе. Два месяца я бегал за ним, прерываясь только на еду. В итоге БАБАХ и вместо города – воронка. А я в чёрном списке у всех искинов Свалки, и невозможность возрождаться нигде, кроме этого места и точки появления.

– И никаких служебных сообщений, никакого лута? Вообще ничего? – честно, история меня впечатлила.

– Нет, в том-то и дело! Представляешь моё разочарование? – даже сейчас Маро выглядел расстроенным.

Мы снова погрузились в молчание. Я обдумывал полученную информацию, а Маро вопросительно смотрел на меня.

– Это всё? – не найдя, что ещё можно спросить, уточнил на всякий случай.

– Да, Ловец, мне больше нечего добавить.

– Я одного не могу понять: почему этого нет в Сети открытом доступе? Ну, про убийство искинов.

– Такого рода знания получаются в самой Колыбели, если задаться целью. Игровыми методами. И вряд ли кто-то потом просто так поделится добытой информацией. Может, ты будешь исключением?

– Нет, не буду, – согласился я с доводом опытного игрока.

Покидал Оазис я через смерть, но без возрождения. Ночная игровая сессия как раз подходила к концу, и я просто досыпал оставшееся до утра время естественным образом.

Сделал это специально, чтобы получить небольшой мыслительный перерыв. Физиологически для мозга погружение в виртуальную реальность вполне заменяло сон, но психологически всё равно устаёшь от постоянного потока впечатлений, которого в игре с избытком.

Утром, подытожив на свежую голову всё, что мне рассказал Маро, пришел к выводам, что искин можно убить несколькими способами. Первый – это измором, как делал сам Маро, упорно преследуя и нанося достаточное количество урона. Подходит только для него самого, и для того, кто догадается до такого же. Минус в том, что работает это только на Свалке. В обычной Колыбели из-за кулдауна после смерти такая стратегия теряет всякий смысл.

Второй способ заключается в одном мощном выстреле, за раз сносящий всю жизнь ИИ. Абсолютно нереалистичный.

И третий: вместо того чтобы умирать и моментально возрождаться, нужно быть неубиваемым для искина. В отличие от ИИ, игрок может пользоваться и резистами, и бронёй, и лечением во время боя. Да просто не попадаться под удар, в конце концов.