Мирдар: Одинокая гора | страница 5
Полуорк, тяжело дыша, как будто рассказ давался ему с трудом, отпил из кружки.
— Ну, а дальше-то — подбадривал его Бромбург, пожевывая бороду.
— Да выплюнь ты! А дальше я превратился в подушечку для иголок, только большую, ещё и весь опыт сняли, у меня опять ноль, — пробубнил Хогмугд.
— Тьфу ты, никак к бороде не привыкну, так и тянет пожрать. — Дворф очнулся и вытащил волосы изо рта.
— Да тебя всегда тянет пожрать, — друзья разразились хохотом, даже грустный полуорк слегка улыбнулся.
— Черт с ним, на оставшиеся монеты я смогу позволить себе кожанку, копье и большой деревянный щит с остальной мелкой экипировкой. Надеюсь, этого достаточно, чтоб погонять в составе группы на подхвате?
Команда заметно приуныла. Кашлянув в бороду, начал говорить дворф:
— Ну что ж, пойдёт. Что мы имеем? В свете полученной из разных источников информации становится ясно, что соваться за стены с нулевым уровнем — дело швах. Гоблины толпой забьют, либо на кого посерьёзнее нарвёмся. Я тут тоже поспрашивал, так что слушайте… В общем и целом, инфа практически везде совпадает: монстры нашего уровня типа тех же гоблинов сами по себе с нами не совладают — мы сильнее, как по параметрам, так и по вооружению. Но они обычно держатся группами. Одиночки бывают редко, они, скорее, исключение из правил. Все локации кем-нибудь да заселены. Мобы в локах не ресаются, как это было в других играх, тут монстры размножаются и переселяются. Да, набить уровень или, как говорят в этой игре — ступень, дело быстрое и нехитрое, главное, найти где. Дальше — хуже, монстр второго уровня угрозы даст нашей группе таких тумаков, что кабы половина выжила — был бы хороший расклад. За смерть снимают целый уровень, и неважно, сколько у тебя процентов накапало. Исключения, как вам известно, только для первого, если он уже взят. Кроме того, разработчики писали в пресс-релизах, если кто читал, что процесс получения опыта вариативно интерактивен. Другими словами, если сейчас перед нами появится моб десятого уровня, и он не будет сопротивляться, а мы его положим, то и опыта нам дадут соответственно — ноль! — Он замолк, обводя товарищей взглядом.
— Блин, и что делать? Игра по своей уникальности и визуализации — шедевр! Если поставить ощущения на сотню процентов, так вообще не уступает реалу! Не искать же другую? Тем более, остальные уже заметно устарели, да и корпорация давно выдавила всех конкурентов еще своим прошлым детищем «Вера и Сталь». — Лина вопросительно осматривала группу. — Идеи есть?