Мирдар: Одинокая гора | страница 116
После общего совещания копье Хога передали дворфу. Полуорку решили выточить двуручную дубину из той, что принадлежала мертвецу, чем Бромбург сейчас и занимался. Небольшой топорик, как он пояснил, на всякий случай, очень в этом помог. Вначале бородатый укоротил дубину на пару локтей, а затем принялся сострагивать ее в толщину.
— Часов за восемь успею, — Дворф производил монотонные движения, снимая древесную стружку, и изредка подводя топорик выуженным из рюкзака точилом. Насколько же он запасливый! Дайна и Тавискарон в свободное время по моей просьбе рассказали мне о тайной магии и искусстве лечения. А что, вдруг когда-нибудь да пригодится.
Открывать ворота не спешили. Вириус так ничего и не нашел ни в этом помещении, ни в других, кроме нескольких костяков, предположительно, гоблинских. Тайных проходов не оказалось. Хорошо хоть пещера худо-бедно освещалась грибами, и мы экономили факелы. Немного напрягал факт наличия за спиной, хоть и достаточно далеко, сгустка слизи, который разъедал все подряд. Изредка я замечал, что кто-нибудь нет-нет да и бросит мимолетный взгляд на потолок, хотя все понимали, что вряд ли она просочится сюда. Слишком уж это далеко для простого, хоть и сильного обывателя пещеры.
Теперь я был мастером одноручного клинка на повреждения. Все-таки решил взять этот талант — урона, особенно против зомби, совершенно не хватало. Клинки еле-еле пробивали их магическую защиту. После принятия этого таланта как основного, пришло понимание, чего мне не хватало. Пришлось слегка перестроить систему атак. Мой стиль боя теперь, возможно, будет более жестоким. Если раньше при ударе клинком я сразу возвращал его в исходную позицию, то сейчас я понял, что при нанесении раны можно, например, провернуть оружие вокруг оси, или удлинить порез, использовав при этом корпус в качестве дополнительного фактора массы. Я немного потренировался в свободное время, и остался доволен. Попробуем использовать это в следующем бою.
Я покопался в интерфейсе, и теперь все мои бонусы появлялись и суммировались сразу при рассматривании предметов. Я вгляделся в клинок: Длинный меч воинов Кседльварра (вес 2 кг, материал: сталь, повреждения 5-12, общий атакующий потенциал +6). Мастер прибавил сразу два очка повреждений, очень круто!
Короткий меч воинов Кседльварра (вес 1,5 кг, материал: сталь, повреждения 4–9, атакующий потенциал +4). Ношение оружие в не основной руке все-таки ухудшало степень владения им. После поднятия ловкости, легкость движений достигла небывалых ранее высот, я стал еще более пластичным, движения стали проворнее, а контроль над телом улучшился.