Игрок нулевого уровня | страница 51



Дракула чувствовал возможности в своём «провале». Пусть ему и неизвестно, какие перспективы кроются за открытие неизвестного подземелья, любые бонусы явно не будут лишними. Древние артефакты? Новые ресурсы? Может, хотя бы банальные горы золота, расфасованные по углам? В играх, которые Владислав тестировал раньше, подобные находки, независимо от проекта, вознаграждали игроков двойным опытом за убитых мобов. Вроде неплохо, если не учитывать необходимость сражения с невиданными врагами, каждый из которых в теории сильнее его в сотни раз. Впрочем, смерть грозила лишь потерей одного из шести уровней, а вернуться в подземелье всегда можно позже.

Владислав уверенно поднялся в предвкушении чего-то нового и подозвал к себе армию. После нескольких щелчков пальцами некромант не дождался реакции от послушных зомби-крыс. Только тяжелое эхо обидчиво отдавалось от незримых уголков гробницы, возвращаясь к нарушителю покоя с утроенной громкостью.

«Видимо, из всех животных, пережил падение только я.»

Унывать не приходилось, к тому же, куча крысиных тушек ждала воскрешения из его инвентаря. На восстановление свиты Дракула потратил около минуты, после чего уверенно зашагал вперёд. Чуть больше дюжины миниатюрных мертвецов перекатывались под ногами. Случайный зритель спутал бы крыс с грязной лужей, бесследно скользящей по полу. Тусклые мраморные плиты странно скрипели под ступнями, будто по каждой кто-то прошелся молотком. Когда же Владислав проходил мимо очередной колонны, ему казалось, что потолок держится на честном слове и все эти высокие изваяния стоят лишь для красоты. Если не брать в расчет такие детали, то гробница атлантов вполне неплохо сохранилась, в отличие от прототипов из реального мира. Неприятны были только поднявшиеся после обвала столбы пыли да кромешная тьма. Последняя стала особенно гнетущей в сложившейся ситуации. Если здесь жил хоть один моб, шансы нарваться на его оружие раньше, чем увидеть, были неутешительными. Тут уже впору жалеть, что был выбран класс некроманта, а не клирика. Теперь для Владислава полностью закрыт путь к магии света, и даже создание магического фонаря попросту невозможно.

Владислав старался держаться спокойно, посох уверенно выстукивал дробь по жалобно скрипящим плитам. Специфика местности "не подразумевала" панику, конечно... Древняя гробница, всепоглощающая темнота и таящаяся неизвестность… Не дай бог сдадут нервы! Разбудить кого-то, кто почивает вечным сном, казалось худшей идеей из возможных. И все равно антураж уж больно давил на мозги. Для человека, не спускавшегося в место страшнее отцовского гаража, подобный поход казался пыткой. Не помогала и постепенная потеря ощущения времени. Прогулка оказалась монотонной донельзя, мрачные виды перед глазами шли по одному интервалу. Старые колонны сменялись ими же, лишь пол начинал хрустеть под ногами сильнее с каждым шагом. Может, Владислав крутится как белка в колесе, сам того не понимая? Или это побочные эффекты нахождения в игре больше положенного времени?