Игрок нулевого уровня | страница 10
Вы уверены, что хотите выбрать класс «некромант»?
Да/Нет
Распределите Ваши очки атрибутов.
Владислав с удивлением осознал, насколько сильно он наловчился мысленно направлять свои желания для их осуществления. Тестер чувствовал себя так, будто провел вечность в редакторе. Как рыбе в воде, ему не представляли трудности окна меню, многочисленные диалоговые окна для ввода запросов и привычно налетающий после них с визгом цепей том информации. Даже мелодичный оркестр казался настолько родным, будто коротал время с Владиславом ещё в утробе матери.
Из всех отделов этот оказался наименее нагруженным. Шесть строчек, с пятью из которых можно взаимодействовать. Сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость. Классика ролевых. Владислав не был уверен, какой именно билд будет максимально комфортным. То есть, магу, конечно, нужна возможность использовать заклинания и делать это как можно больнее для неприятеля. Вбухивать всё в интеллект и мудрость? А что если единичная сила и выносливость попросту сделают из персонажа инвалида, не способного удержать даже одного моба? Можно было бы распределить десять имеющихся очков по два на каждый атрибут и стать этаким «середнячком», который, может, и эффективен в начале, но в дальнейшем может превратиться в обузу. Прямо как в реальности – только специалисты без личной жизни могут конкурировать на рынке. Остальным же доставалась участь попрошаек, которым сердобольные профессионалы подают деньги ради поднятия кармы.
Решение было принято. Вложить по три очка в мудрость и интеллект, а остальные четыре приберечь на потом и использовать по мере необходимости для совершенствования билда. Владислав не понаслышке знал, как «запороть перса». Одиночные ролевые вознаградили его горьким опытом.Неправильный старт хоронит перспективный конец. Он не знал, какая стратегия будет максимально эффективной в этой игре, а потому действовал общими методами, которые никогда не подводят.
Ваши характеристики:
Сила: 1 (+3 к физ.атаке, +5 фунтов переносимого веса)
Ловкость: 1 (+1% скорости атаки, +1% скорости передвижения)
Выносливость: 3 (15 очков здоровья, 0.3 очка здоровья в секунду, +30 фунтов переносимого веса)
Интеллект: 6 (+6% к урону заклинаниями)
Мудрость: 4 (+16 маны, 0.4 регенерации маны в секунду)
Дайте имя Вашему персонажу
Владислав начал колебаться на этом этапе. Пожалуй, это была самая сложная часть создания игрового образа, и про неё он совершенно забыл. У него не было времени сидеть на форумах по старым ролевым проектам, но даже тогда он был в курсе, что многие любят выбрать имя на "авось", а потом метаться уже поздно. Смена ника? Только за донат, что вы хотели? А что мог выбрать Владислав? Он не был самым оригинальным человеком, да и считал, что его жизнь максимально сера и скучна, чтобы черпать вдохновение из неё. Хм... А ведь он лежит в гробу! Один фрагмент в памяти всплыл очень четко: в школе, в седьмом классе, за год до исключения, он нашел в библиотеке роман про своего тезку – Дракулу. И такое странное совпадение не могло не отпечататься в памяти, ему доставляло странное удовольствие ассоциация самого себя с вампиром из Трансильвании. Он будто мог сбежать из своего мира в другой, может, пугающий, может, мрачный, но, почему-то, живой. И Владислав чувствовал необходимость снова войти в роль Дракулы как символ побега из настоящей жизни в лучшую.