Теневой мечник. | страница 4
Уникальное оружие или класс? Вот чувствуется мне, что оружие, но и от класса расставаться не хочется. Эх, ладно, была-не была:
-Я выбираю вариант четыре.
Все вокруг завертелось, и я оказался в подобии мастерской, а передо мной висело окошко:
[Начало создания уникального масштабируемого оружия.]
Я ждал секунд 30, пока наконец не выдержал:
-Почему ничего не происходит?
[Вы сами создаете оружие, игрок.]
И все, никаких пояснений, целое ничто. Вот тебе задание, а разбирайся сам.
-Эх, - вздохнул я, - значит самому? Ну что же, система, готовься.
Из ниоткуда появился клинок темного металла и принялся превращаться в некое подобие “оружия запечатанного бога”. Но поскольку тот был немного не сбалансирован, мне пришлось убрать некоторые детали, которые мешали.
Убрав зазубрины, я наконец попытался очернить лезвие, которое в процессе становилось белым. Чистый черный цвет - высота минимализма. Хотя, это лишь мои тараканы.
Пришло время делать рукоять, которую я приукрасил кровавым драконом, стремящимся пожирать все. Интересно, в игре это также будет выглядеть, как и в мастерской?
Кристаллы и прочие украшения я не стал добавлять, оставив его таким, каким я его представлял всегда. Полностью сбалансированный, темный с кровавым драконом меч.
[Введите название.]
А вот тут я завис. Нет, я, конечно, понимаю все, но блин, мой максимум - темный клинок. А, была не была.
[Название “Темный клинок” выбрано.]
[Выберите две способности:
1) Вампиризм (пассивное) - позволяет восстанавливать жизни с помощью урона (соотношение на 1 уровне умения: 1 к 10).
2) Аура(активное) - позволяет выпускать ауру клинка, наносящую урон в зависимости от уровня меча в радиусе 10 метров (Соотношение: 1 уровень меча - 10 урона, 1 уровень умения - 10 метров). Откат - 24 часа. Время действия - 10 секунд.
3) Пожиратель(активное) - позволяет увеличить характеристики клинка, убив врага. (Соотношение на 1 уровне умения: 1 к 100). Откат - 24 часа.
4) Игнорирование(пассивное) - позволяет игнорировать сопротивление урону.
5) Тьма(активное) - позволяет покрыть клинок тьмой, увеличивающей урон (Соотношение на 1 уровне умения: 1 уровень - 10 урона). Время действия - 3 минуты. Откат - 72 часа.]
Ну, тут и выбирать не нужно. Тьма и Аура - лучший выбор. Благодаря им, мне будет гораздо легче уничтожать таких монстров, как циклопы. Правда будут вопросы, как я получил такое оружие в самом начале игры, но как-нибудь отобьюсь.
Перейдем к самому главному, характеристикам клинка: