Шахматы начальный учебник | страница 5



В этой записи сначала отмечены главнейшие фигуры, а затем все остальные-в зависимости от их силы и значения в игре.

Доска всегда рассматривается как бы со стороны белых. Так, например, на диагр. 1 все черные пешки расположены на 7-й горизонтали, и, хотя для черных эта горизонталь является второй, все равно они тоже считают ее седьмой; свою первую горизонталь они считают восьмой, т. e. ведут счет от первой горизонтали белых.

Диагр. 3 показывает, как выглядит доска с размеченными полями со стороны черных.


ПОРЯДОК ИГРЫ. ХОДЫ ФИГУР. ВЗЯТИЕ

Шахматную партию разыгрывают, делая на доске «ходы», т. e. переставляя фигуры с одного поля на другое. Противники делают ходы по очереди. Игру всегда начинают белые. После 1-го хода белых делают свой 1-й ход черные, потом следует 2-й ход белых и т. д.

Делая ходы, необходимо соблюдать три правила:

9


1) каждым ходом можно передвинуть только одну фигуру*;

-----------

* Единственным исключением из этого правила, с которым мы познакомимся позднее, является «рокировка».


2) ставить фигуру на поле, занятое своей фигурой, не разрешается;

3) можно своим ходом поставить фигуру на поле, занятое неприятельской фигурой, но в этом случае надо чужую фигуру «взять», т. e. снять ее с доски (своих фигур, конечно, брать нельзя).

Ходы фигур показаны на следующих четырех диаграммах (№№ 4-7).

Ладья ходит по горизонталям и вертикалям во все стороны и на любое расстояние. В позиции на диагр. 4 ладья может пойти на любое из размеченных 14 полей.

Слон ходит только по диагоналям (косым линиям) в любую сторону и на любое расстояние (диагр. 5). Наибольшее число ходов у слона -13 (это- при положении его в центре, т. e. на полях e4, d4, e5, d5). На b7 слон имел бы только 9 ходов, а на a1 - всего 7 ходов. Подвижность слона, следовательно, меньше, чем у ладьи, которая на свободной доске всегда имеет 14 ходов. При этом слон действует лишь на полях одного цвета - белого или черного (поэтому и существуют выражения «белопольный» и «чернопольный» слон), в то время как действию ладьи доступны все поля доски. Все показывает, что ладья «сильнее» слона.

Ферзь - самая сильная из всех фигур; он ходит и как ладья и как слон и, благодаря своей громадной подвижности, а также возможности действовать как по белым, так и по черным диагоналям, оказывается сильнее этих фигур вместе взятых. На свободной доске ферзь имеет с центрального поля 27 ходов (диагр. 6).

Конь ходит более замысловато, чем остальные фигуры. С того места, где он стоит, он может пойти в любую сторону - через поле - на поле другого цвета (диагр. 7). Наибольшее число ходов для коня, стоящего далеко от края доски - 8. Если бы конь стоял на a8, у него было бы только 2 хода - на b6 и c7. В отличие от других фигур, конь имеет право прыгать через фигуры, свои и чужие.