Шахматы начальный учебник | страница 34



13. Cd2-a54+ Kpd8-e8

14. Лd1-d8X

Заключительная комбинация такая же, как в партии № 13.


НАЙДИТЕ КОМБИНАЦИЮ!


Во всех этих позициях белые начинают и дают мат в 2 хода.


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.


11.


12.


13.


14.


15.


Peшeния: 1) 1.Ф:h6+. 2) 1. Лd8+. 3) 1. Ф:h6+ 4) 1. Kf6+. 5) 1.Kg6+. 6) Фh6+. 7) 1. Cg6+. 8) 1.Фh6+. 9) 1. K:f6+. 10) 1. Ф:h7+. 11) 1. Ф:f8+. 12) 1. Ф:g6+. 13) 1.Ла2+. 14) 1. Лd8+. 15) l. Фg1+.

66


ШАХМАТНАЯ ПАРТИЯ

ЗАДАЧИ ДЕБЮТА

Начало шахматной партии называется дебютом и представляет собой pазвитиe сил, их мобилизацию в начинающейся борьбе.

Чем больше вывести фигур и чем быстрее провести мобилизацию, тем лучше мы будем подготовлены для борьбы. Поэтому, развивая в начале игры фигуры, надо придерживаться определенного плана развития.

Мы рассмотрели ранее партии, в которых одна из сторон быстро проигрывала. Это происходило потому, что проигравшая сторона развивала фигуры без всякого плана или избирала неправильный план развития и допускала грубые ошибки. Выведет какой-нибудь шахматист 1-2 фигуры, и давай играть ими против всей неприятельской армии; конечно, такой план игры должен окончиться неудачей. Или начнет он ходить подряд одной и той же фигурой, в надежде, что удастся выиграть какую-нибудь пешку, а противник каждым ходом развивает новую фигуру и через короткое время добивается большого перевеса в мобилизации сил.

Отсюда ясно, что правильная игра в дебюте заключается в быстром развитии фигур.

Как же следует развивать фигуры?.. Мы уже знаем, что их надо ставить на такие позиции, где они обладали бы наибольшей подвижностью и могли создавать для противника различные угрозы.

Наибольшей подвижностью фигуры обладают в центре доски. Отсюда их легко перебросить на любой фланг. Поэтому важно занимать центр пешками и фигурами и сосредоточивать действие своих фигур на полях - e4, d4, d5, e5 (и смежных полях). Пешки придают устойчивость позиции, служат прикрытием для своих фигур и ограничивают подвижность неприятельских. Располагая таким образом фигуры, надо еще стараться обеспечивать им свободные поля и открытые линии, чтобы они могли полнее проявить свою силу.

67


Убедимся на примерах, какие выгоды дает лучшее развитие, если занимаешь центр и владеешь открытыми линиями.

147.

Из партии Морфи (белые)

Ход белых.


Развитие сил у белых закончено. У них крепкий центр. Ладьи заняли центральные линии e и f. Линия f открыта, и на ней белые сосредоточили тяжелые фигуры.

Другую картину мы видим в лагере черных. Фигуры ферзевого фланга совсем не развиты. Король, лишившись во время игры рокировки, запирает выход ладье h8 (это показывает, как полезно мешать развитию противника). У черных в игре только ферзь, да и тот вынужден защищать поля f7 и f8 от угрозы мата, и поэтому подвижность его ограничена.