Первые врата. Исследования сновиденной реальности шаг за шагом | страница 26



ЛЖ обманывает посулами — оно предлагает вам возможность улучшить вашу жизнь. Это как некий вид «рулетки»: крутим колесо, бросаем себя, как шарик, и скачем по черным и белым полосам жизни. Кажется, еще один поворот, еще одна попытка, и я добьюсь «хорошей жизни». Ан нет! Пустые затраты личной силы! Через месяц подобной практики человек теряет к ней интерес, а его жизнь становится еще более «серой». Хотя иногда бывает удачное движение. Но и тогда счастливчик начинает дергаться, теряя собственные силы.

Да, друзья мои, из ЛЖ не выбраться. Если сравнить человека с шариком, то его носит по этому «подшипнику» до тех пор, пока он не «стирается» (пока не расходуется его личная сила). Однако «износ» можно свести к минимуму. И если вы рассмотрите с этой точки зрения основные концепции Пути воина, которые описал КК, то вам станет ясна абсолютная необходимость стирания личной истории и так называемого пересмотра жизни.

Но не мне вас учить тому, что важно, а что неважно. ЛЖ включает в себя сектора людей, животного и растительного мира, а также неоргаников. Сектор неоргаников стыкуется с нашим. Какая–то его часть доступна для нас, а наш сектор доступен для них. Неорганики нашли свой путь продления жизни. Они стали частью ЛЖ и постепенно «овладевают» им, расширяя свою экспансию.

Теперь я скромно перейду к описанию ЛС — лабиринта событий. Наверное, вы знаете, что такое пинбол. Ваш папа спустил «пусковой механизм». Вы, «шарик», пронеслись по «направляющей трубке» мамы, вырвались в мир и полетели через сектора событий: ясли, детский сад, школа, армия/вуз, брак, работа, пенсия… На пути вы сталкивались с препятствиями, отлетали в сторону, пересекали сектора везений и невезений, метались по неведомым путям судьбы. И все это происходило в пинболе с названием ЛС. Этот пинбол общий для всех людей. То есть вам приходится сталкиваться с кучей других «шариков». А самое страшное место в игре — дыра метр на два, которая предполагает смерть. Мы можем считать ЛС некой причино–следственной матрицей, со сложными правилами и взаимосвязями событий. Каждый из вас знает, что некоторые комбинации событий исполняют наши желания, другие — делают жизнь адской мукой. И, конечно, кое–кому хотелось бы взять «управление» движением на себя. Воля случая — вещь уважаемая, но многим она не нравится. И некоторые типы, вроде ДХ и КК, старались подменить ее собственным намерением. Как вы знаете, «хакеры» разработали методику сознательных подстановок событий, которые, будучи включенными в цепочки событий, дают нам необходимые результаты. Сбоку кажется, что методика проста — помусолил колоду карт и что–то там получилось. Но истина далека от этого образа. Фактически, расчет цепочки событий так же сложен, как вычисления алхимика или астролога. Подробную информацию об этом методе мы пока не даем по двум причинам: не все проверено на практике; и Спам затеял апгрейд классификаций. Он хочет упростить системы исчислений и вывести некий графический модуль — эдакую цепочку ДНК вселенной.