Токарь | страница 20
Процесс изменения оказался вполне забавным. Сначала нужно было в голове представить нужный внешний вид (длинные волосы, например), тогда в зеркале возникал «черновой» вариант, который уже приходилось дорабатывать. Признаться, я изрядно наигрался и даже несколько раз превратил себя в подобие Франкенштейна, но всё же решил лишь добавить первоначальному образу немного мускулистости и чуть более аккуратную стрижку. На всё про всё ушло минут пятнадцать.
Окей, с внешностью закончили. Что там дальше?
Всплыло знакомое окошко:
Подтвердить?
Да / Нет
Снова выбираю первый вариант. Передо мной появился список:
Параметры персонажа:
Интеллект: 12
Ловкость: 12
Восприятие: 11
Удача: 10
Выносливость: 8
Сила: 7
Доступно пять (5) свободных очков параметров.
Напротив каждой характеристики имелся плюсик, при нажатии на который выбранный параметр увеличивался на единицу. Настало время правильно распределить очки. Давайте рассуждать логически: Авантюрист-Дипломат должен быстро перемещаться и не менее шустро думать. Что ему для этого нужно? Ловкость и Интеллект соответственно. Подождите-ка. А на что влияет выносливость?
«Выносливость отвечает за размер инвентаря и одноимённую характеристику тела».
Если честно, то насчёт последнего я не особо понял. В привычной жизни выносливый человек мог больше пробежать, например. Здесь то же самое или нет? Ответа не последовало. Ну, и ладно.
Добавляю по очку на первые два параметра. Осталось ещё три. На что влияет удача?
«Удача увеличивает шанс выпадения с НПС редких предметов и шанс успешного взлома, шанс нанесения критического урона, шанс противника промахнуться по цели. С помощью игровых алгоритмов влияет на целый ряд ситуаций, которые нет возможности привести в пример.»
Насколько я помню из описания класса, Авантюристов ценят в различных экспедициях как раз-таки за высокий показатель Удачи, поэтому лишним она точно не будет. Добавляю единичку в данный параметр.
Идём дальше. Как я понял из подсказки по Восприятию, оно влияет непосредственно на способности и в моём случае отвечает за успешное Распознание лжи и Точный выстрел. Оба навыка показались мне важными, поэтому следующее очко направилось именно сюда.
Осталось последнее. Ни в прокаченной выносливости, ни в силе я смысла не видел, ведь для моего персонажа они являются второстепенными навыками, от которых явной пользы не будет. Сила нужна в основном для людей, носящих Тяжёлую броню, Тяжёлое оружие и сражающихся на близкой дистанции. Навык Точный выстрел у меня вроде как подразумевал, что мой стиль боя предполагает атаки издалека. Большой размер инвентаря от Выносливости в данный момент мне был не нужен, да и в принципе эта характеристика оставалась туманной, поэтому я принял решение расспросить о ней кого-нибудь.