Токарь | страница 20




Процесс изменения оказался вполне забавным. Сначала нужно было в голове представить нужный внешний вид (длинные волосы, например), тогда в зеркале возникал «черновой» вариант, который уже приходилось дорабатывать. Признаться, я изрядно наигрался и даже несколько раз превратил себя в подобие Франкенштейна, но всё же решил лишь добавить первоначальному образу немного мускулистости и чуть более аккуратную стрижку. На всё про всё ушло минут пятнадцать.


Окей, с внешностью закончили. Что там дальше?


Всплыло знакомое окошко:


Подтвердить?


Да / Нет


Снова выбираю первый вариант. Передо мной появился список:


Параметры персонажа:


Интеллект: 12


Ловкость: 12


Восприятие: 11


Удача: 10


Выносливость: 8


Сила: 7


Доступно пять (5) свободных очков параметров.


Напротив каждой характеристики имелся плюсик, при нажатии на который выбранный параметр увеличивался на единицу. Настало время правильно распределить очки. Давайте рассуждать логически: Авантюрист-Дипломат должен быстро перемещаться и не менее шустро думать. Что ему для этого нужно? Ловкость и Интеллект соответственно. Подождите-ка. А на что влияет выносливость?


«Выносливость отвечает за размер инвентаря и одноимённую характеристику тела».


Если честно, то насчёт последнего я не особо понял. В привычной жизни выносливый человек мог больше пробежать, например. Здесь то же самое или нет? Ответа не последовало. Ну, и ладно.


Добавляю по очку на первые два параметра. Осталось ещё три. На что влияет удача?


«Удача увеличивает шанс выпадения с НПС редких предметов и шанс успешного взлома, шанс нанесения критического урона, шанс противника промахнуться по цели. С помощью игровых алгоритмов влияет на целый ряд ситуаций, которые нет возможности привести в пример.»


Насколько я помню из описания класса, Авантюристов ценят в различных экспедициях как раз-таки за высокий показатель Удачи, поэтому лишним она точно не будет. Добавляю единичку в данный параметр.


Идём дальше. Как я понял из подсказки по Восприятию, оно влияет непосредственно на способности и в моём случае отвечает за успешное Распознание лжи и Точный выстрел. Оба навыка показались мне важными, поэтому следующее очко направилось именно сюда.


Осталось последнее. Ни в прокаченной выносливости, ни в силе я смысла не видел, ведь для моего персонажа они являются второстепенными навыками, от которых явной пользы не будет. Сила нужна в основном для людей, носящих Тяжёлую броню, Тяжёлое оружие и сражающихся на близкой дистанции. Навык Точный выстрел у меня вроде как подразумевал, что мой стиль боя предполагает атаки издалека. Большой размер инвентаря от Выносливости в данный момент мне был не нужен, да и в принципе эта характеристика оставалась туманной, поэтому я принял решение расспросить о ней кого-нибудь.