Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 | страница 2
Конечно, в данных случаях речь не шла о какой-то конкретной стратегии и такие действия были предназначены для того, чтобы встряхнуть клан – соперника. Ведь, что такое игра без массовой резни, где толпа игроков идет на толпу таких же любителей сражений? Поле боя испокон веков являлось местом, где каждый хороший воин мог проявить себя и в случае успеха обзавестись трофеем. Пусть игры и имели значительное отличие, но так было раньше. С запуском «Восхождения» все стало иначе.
Уилл не был исключением. Сегодня он, наконец, решил таки сыграть, как подобает своим классом и прокачать навык ″кража″, а также по возможности ″невидимость″. А уж когда вступит в бой, то может и что-то из боевых умений поднимется в рангах. Первоначальный план развития роги давно покатился в бездну к чертям, но юноша об этом не жалел, потому как этот самый план был перевыполнен сверх нормы. Его власть имела реальную форму, а деньги постепенно стали оседать в его карманах. Правда пока их было очень и очень мало, для того чтобы захватить целый этаж.
Глядя на все пребывающих и пребывающих людей, Уилл с удивлением обнаружил и пару местных воинов.
″ Наемники?″
Продолжая наблюдать за этой парочкой, юноша понял, что ошибся в своем изначальном предположении. Те стояли в стороне и ни с кем не контактировали, ожидая начала штурма. Помимо этих двоих ВОРон стал внимательней оглядывать толпу продолжая замечать то тут, то там, одиночек или малочисленные группы по три — четыре человека/существа из NPC.
″ Почему они здесь?″
– Заметил, да? – Возле разбойника раздался как всегда слабый голос Коши. — Хочешь знать, почему они пришли сюда?
– Допустим. — Не стал отрицать Уилл. – Вы как-то смогли заинтересовать местных?
– Что-то вроде того. Мы развесили объявления в гильдиях авантюристов о том, что здесь и сегодня состоится большая битва. А битвы это трофеи и адреналин. Такие, — Кудесник мотнул головой в сторону одной из групп NPC, — не упустят возможности, получить и то и другое.
— Э-эм…Я на всякий случай спрошу. А как они узнают, на чьей стороне воевать?
-- Не бойся. Пусть идея и была немного рискованной, но эта игра позволяет делать то, что нельзя было провернуть в играх до неё. В объявление было сказано, в чью сторону им направлять свое оружие. – Достав свой топор, Коши вновь занялся его заточкой, хоть это и было бессмысленно, так как эффект действия от прошлой, еще не закончился. Но видимо тому нравился сам процесс или же это помогало ему сосредоточиться на чем-то конкретном.