Энциклопедия игр | страница 79



Черный Петр

Болгарская детская игра, напоминающая «ведьму».

Из колоды в 52 карты отбирают 12 любых парных карт йодного туза (черный Петр). Карты тасуют и сдают (все) трем — четырем (и более) участникам. Если у трока оказалась пара карт одного достоинства, их можно сбросить. После этого каждый игрок тянет карту у соседа справа и снова сбрасывает пары (если они появились).

Выигрывает игрок, первым сбросивший все свои карты, а проигравший остается с черным Петром (его сбрасывать нельзя).

Пексесо

Используется колода в 54 карты (с двумя джокерами). Число игроков — двое и более.

Цель игры — собрать максимальное количество пар одного цвета (красного или черного).

Сдающий тасует карты и раскладывает их лицом вниз на столе, образуя прямоугольник. Важно, чтобы никто не видел, где какая карта находится.

Каждый игрок, начиная с левого соседа сдающего, открывает по две карты; если это пара, он забирает их и открывает две новые карты, если нет, кладет на свое место, а ход переходит дальше по часовой стрелке.

Под конец игры становится ясно, где какая карта лежит, и игра становится динамичнее.

Победил тот, кто собрал больше всего очков из своих пар (двойка — два очка … десятка — десять, … валет — два, дама — три, король — четыре, туз — одно очко).

Домино

Используется полная колода (52 карты). Играют не менее трех человек. Цель — освободиться от своих карт.

Каждому игроку сдают по семь карт. Остальные (закрытая колода) лежат на столе. Верхнюю карту колоды открывают и кладут рядом. На нее можно сносить карты поодиночке или сериями в восходящем или нисходящем порядке, независимо от масти. Игроки это делают по очереди. Положенная первым игроком карта или серия определяет этот порядок, например, на короля положили туза, значит, далее можно класть двойку, тройку и т. д. (восходящий порядок); если положили даму, то можно класть валета, десятку и т. д. (нисходящий порядок).

Исчерпав свои возможности, игрок берет верхнюю карту из колоды; подходящую сносит и тянет следующую, а неподходящую берет себе, говорит: «Пас» — и передает очередь хода дальше по часовой стрелке.

Карты, которые можно снести, нельзя при своем ходе оставлять в руках.

Когда колода закончится, побеждает тот, кто первым сбросит все свои карты.

Сто

Игра для школьников младших классов. Колоду (32 карты от тузов до семерок) раздают по одной всем участникам.

Первый по часовой стрелке сосед сдающего открывает и выкладывает на стол свою карту, объявляя ее стоимость в очках (валет — два очка, дама — три, король — четыре, туз — одиннадцать, остальные — по своему номиналу).