Энциклопедия игр | страница 32
На черном поле боевая сила удваивается, а на красном она в три раза увеличивается по сравнению с белым полем. Таким образом, боевая сила разного рода шашек и столбов может составлять 1, 2, 3, 4, 6 или 9 единиц.
Можно атаковать своими шашками и столбами чужие шашки и столбы только тогда, когда их сила больше, чем у противника.
Если атакующая шашка (или столб) сильнее шашки или столба противника вдвое или более, атакуемая гибнет. Чужие шашки снимаются с доски, а свои переходят в состав атакующей единицы, образуя столб (размещаются снизу столба) или увеличивая его высоту.
Если атакующая шашка или столб сильнее шашки или столба противника (но менее чем в два раза), атакуемая не гибнет, а входит в состав атакующей (размещается внизу столба).
Столбом всегда управляет игрок, чья шашка находится сверху.
Дальность действия и боевая сила столба определяются только количеством находящихся в его составе шашек.
Атаковать обязательно. Игрок делает выбор из нескольких возможных вариантов атаки.
Игра идет до момента, когда все шашки одного из игроков будут сбиты или захвачены.
Каждый игрок владеет одиннадцатью шашками, соответственно белыми, черными или красными. Перед началом белые размещаются на полях 1–11, черные на полях 19, 27, 28, 36, 37, 44, 45, 51, 52, 57 и 58, красные — на полях 60, 61, 55, 56, 49, 50, 42, 43, 34, 35 и 26. Игру начинают белые, потом черные, а затем красные, далее ходят по очереди.
Когда шашки одного игрока будут сбиты или захвачены, он выбывает из игры и все его захваченные шашки тоже удаляются из столбов. Игра продолжается между двумя оставшимися участниками, пока один из них не одержит победу.
Остальные правила обычные.
■ Рыцари
Игра разработана в 1888 году американским изобретателем и изготовителем многочисленных игр Джорджем А Паркером.
Позже в США и других странах игра выпускалась под названием «Камелот».
Реквизит. Специальная доска и 40 фишек (20 белых и 20 черных) двух типов — по четыре офицера и 16 солдат с каждой стороны.
Четыре отмеченных поля (по два с каждой стороны) — это города обоих противников.
Доска с фишками перед началом игры представлена на рис. 59 (увеличенные кружки — это офицеры).
Игру начинают белые, далее ходят поочередно.
Как солдат, так и офицер ходят на одно свободное поле в любую сторону — по вертикали, горизонтали или диагонали. Как солдату, так и офицеру разрешается прыгать через собственных солдат или офицеров (одного или более) по прямой линии — по вертикали, горизонтали или диагонали. Солдат или офицеров противника бьют, перескакивая через них на свободное соседнее поле.